蘋果釋出AppleVisionPro空間計算應用的AppStore上傳指南

編譯/VR陀螺
蘋果目前已正式宣佈,Apple Vision Pro 將於太平洋標準時間 1 月 19 日上午 5 點開啟預定,2 月 2 日星期五開始在美國所有 Apple Store 零售店和美國 Apple Store 線上商店發售。
據瞭解,由於 VisionOS 利用現有的開發者框架,因此 iOS 和 iPadOS 上有 100 多萬個耳熟能詳的應用程式可在 Apple Vision Pro 上執行,並自動與新的輸入系統配合使用。
Apple Developer 官網也已同步進行更新,為開發者提供的一站式 Apple Vision Pro 空間計算應用的 App Store 上傳指南。
以下為 Apple Vision Pro 空間計算應用上傳指南(附官網連結):
Apple Vision Pro 將擁有一個全新的 App Store,人們可以在這裡發現並下載所有適用於visionOS的精彩應用程式。無論開發者是建立了新的 visionOS 應用程式,還是要在 Apple Vision Pro 上提供現有的 iPad 或 iPhone 應用程式,這裡都將為您提供準備應用程式上線 App Store 所需的一切資訊。
 準備好需要提交上傳的空間計算應用程式 
(一)可相容的 iPad 和 iPhone 應用程式
大多數 iPadOS 和 iOS 應用都可以在 Apple Vision Pro 上執行,無需進行任何修改,因此開發者的應用可以輕鬆擴充套件到這一新平臺,無需進行額外的工作。相容的 iPad 和 iPhone 應用將使用開發者已經提供的元資料,自動釋出在 Apple Vision Pro 的 App Store 上。您可以隨時在 App Store Connect 中編輯應用的可用性。
瞭解檢查現有應用是否與 visionOS 相容:
https://developer.apple.com/documentation/visionos/checking-whether-your-app-is-compatible-with-visionos/
(二)專為 visionOS 打造的應用程式
開發者可利用 Xcode 15.2 中的 visionOS SDK,為 Apple Vision Pro 構建全新的空間計算體驗。
瞭解如何利用 visionOS 獨特的沉浸式功能來構建應用或遊戲,請檢視蘋果的設計和開發資源:
https://developer.apple.com/visionos/planning/
當開發者需要為 visionOS 更新現有專案時,應用的使用者介面將採用標準的 visionOS 系統外觀,您還可以新增特定於平臺的功能。在大多數情況下,您只需更新 Xcode 專案的設定並重新編譯程式碼即可。
瞭解如何將您現有的應用程式引入visionOS:
https://developer.apple.com/documentation/visionos/bringing-your-app-to-visionos/
(三)測試應用程式
透過在裝置上或 Xcode 模擬器中進行測試,確保您的應用能在最新版本上正常執行。在檢視相容性清單後,您可以提交 Apple Vision Pro應用上傳請求,由蘋果直接對您的應用進行評估。
瞭解相容性清單:
https://developer.apple.com/visionos/compatibility-evaluations/
(四)關於通用購買功能
有了通用購買功能,使用者只需進行一次購買,就能在不同的蘋果裝置上搜尋並使用開發者的應用。應用內購買和訂閱也可以輕鬆設定並跨平臺共享。
開發者的產品頁面將顯示應用支援的其他平臺以及應用截圖。另外還可以在營銷渠道中使用單個 URL 來推廣應用。
如果您希望將 visionOS 應用作為單獨的付費應用提供,只需在 App Store Connect 中設定為新的應用程式記錄即可。
關於提供通用購買功能的資訊
https://developer.apple.com/support/universal-purchase/
 建立空間計算應用程式相關頁面 
開發者的產品頁面可以幫助使用者瞭解他們對應用的期望,尋找能吸引使用者下載的因素。
因此建立產品頁面時,請參考“應用程式稽核指南”第 2.3 節,並準確呈現應用體驗。需要注意的是,開發者有責任確保所有材料的內容版權,切任何顯示的賬戶資訊或使用者資料都必須是虛構的。
“應用程式稽核指南”第 2.3 節:
https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#accurate-metadata
(一)應用截圖和應用程式預覽
截圖和應用預覽是向潛在使用者傳達應用體驗的關鍵。請開發者注重製作高質量的截圖,充分利用應用的周圍環境(例如房間)。
Apple Vision Pro 中《Destination Video》的應用截圖(圖源:蘋果)
關於擷取高質量影像
  • 要擷取高質量的螢幕截圖和應用預覽,請使用 Reality Composer Pro 中的 Developer Capture 功能。請勿提交從控制中心啟動的螢幕錄製中擷取的螢幕截圖或應用預覽,因為錄製的內容會有變形,而且解析度有限。
  • 擷取影像或影片時,請將頭部保持在穩定、固定的位置。Tip:雙腳平放在地板上,雙手放在平穩的物體表面上。
  • 如果開發者的應用體驗在很大程度上依賴於雙手或特定手勢,可以在截圖或應用預覽中顯示人的雙手,但除此情景之外,請勿使用這類圖片。(截圖只顯示關鍵動作或手勢的情景:例如,用兩隻手放大 3D 物體以顯示更多視覺細節。確保手的位置不會妨礙應用體驗的任何關鍵元素。)
關於周圍環境
準確傳達周圍環境資訊。除非應用使用完全沉浸式空間的功能,否則請將應用置於使用者的周圍環境。這有助於使用者理解他們可以使用 passthrough(穿透)功能,並仍能與物理空間中的人或物體進行互動。
擷取影像時,確保周圍環境整潔,沒有任何可能包含敏感內容、個人資訊或智慧財產權的物品或材料。此外,還要確保周圍環境不會分散使用者對應用的注意力。
如果無法使用 passthrough 功能擷取影像或應用預覽,可以使用系統環境模擬,不過模擬擷取(見下文)將提供更與眾不同的應用檢視。
關於模擬擷取
開發者也可以使用模擬擷取功能,只要能準確描述您的應用。使用 Apple 設計模板資源來建立設計應用,這些資產可以準確地表現你的應用,幷包含適當的渲染效果。如有需要,您也可以使用模擬器擷取影像。
瞭解從 Apple Vision Pro 擷取螢幕截圖和影片以在2D螢幕觀看:
https://developer.apple.com/documentation/visionos/capturing-screenshots-and-video-from-your-apple-vision-pro-for-2d-viewing/
瞭解如何從模擬器擷取螢幕截圖和影片:
https://developer.apple.com/documentation/xcode/capturing-screenshots-and-videos-from-simulator
正確截圖示例:
  • 保持應用視窗水平垂直
  • 周圍環境整潔不雜亂
  • 擷取清晰的渲染影像
Apple Vision Pro 中《Hello World》應用的正確截圖示例(圖源:蘋果)
錯誤截圖示例:
  • 應用視窗傾斜,沒有水平對齊
  • 周圍環境物品擺放雜亂
  • 截圖的內容區域性模糊,不是所有元素都清晰可見
Apple Vision Pro 中《Hello World》應用的錯誤截圖示例(圖源:蘋果)
(二)應用程式圖示
圖源:蘋果
在 visionOS 上,空間計算應用的圖示顯示為一個圓形 3D 物件,由背景層和一到兩個附加層組成。在選擇檢視該應用時,應用圖示的元素可以巧妙地展開。相容 iPadOS 和 iOS 應用的圖示將顯示為常見的帶圓角的正方形圖示。
瞭解為 visionOS 設計應用圖示的更多資訊:
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/app-icons#Platform-considerations
(三)描述應用程式
開發者的應用名稱、副標題和應用描述應相互配合,以突出應用的特性和功能。
  • 應用名稱:選擇一個簡單易記、易於拼寫的名稱,並提示應用程式的功能。應用程式名稱的長度不超過 30 個字元,並可跨平臺共享。
  • 副標題: 使用副標題來概括您的應用程式並更詳細地解釋其價值。副標題長度不超過 30 個字元,並可跨平臺共享。
  • 應用描述:理想的應用描述是一個簡潔但資訊豐富的段落,後面附帶一個簡短的主要功能列表。說明文字針對的是 Apple Vision Pro 上的產品頁面,因此一定要突出 visionOS 獨有的功能。
在撰寫有關 Apple Vision Pro 和 visionOS 的文章時,包括開發者在 App Store 平臺以外為應用進行營銷時,請遵循以下的描述指南:
Apple Vision Pro:始終將“Apple Vision Pro”排成三個單詞,大寫字母為 A、V 和 P,後跟小寫字母。不要將 Apple Vision Pro 分成兩行表述。不要在 Apple Vision Pro 前使用冠詞“the”。可以表述為Apple Vision Pro 應用程式“可在 App Store 上下載” 或“從 App Store 下載” 。如果您的營銷重點是與 Apple Vision Pro 相關的功能和優點,可以使用 Apple Vision Pro 應用程式的名稱。不要籠統地將 Apple Vision Pro 稱為 “headset(頭顯)”。“Apple Vision Pro”的片語不能包含在應用程式名稱中,但可以包含在應用程式描述中。
visionOS:visionOS 以小寫 v 開頭,即使它是句子中的第一個單詞。
空間計算:請將應用稱為空間計算應用。不要將應用體驗描述為增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、擴充套件現實(XR)或混合現實(MR)。
App Store:在說明 App Store 時,請務必使用大寫字母 A 和大寫字母 S,然後是小寫字母。一般只提及 App Store 即可,如果需要更具體,可以使用 “Apple Vision Pro 的 App Store”這樣的表述。
始終以英文形式呈現 visionOS、Apple Vision Pro 和 App Store,即使它們出現在英文以外的文字中。這些術語不應翻譯或音譯。
(四)應用程式動作資訊
App Store Connect 需要 visionOS 應用的動作資訊。如果開發者的應用包含快速轉彎或相機視角突然變化等高速運動,您需要在 App Store Connect 中註明,這樣您的應用程式的產品頁面就會顯示一個圖示,以告知可能對這些體驗敏感的使用者。
圖源:蘋果
如果您的應用程式中的向前或向後的虛擬相機速度和物體距離的組合產生的畫素速度(箭頭),類似於或高於示例中所示的畫素速度,請選擇“是,此應用程式包含高速運動”。
瞭解如何評估應用程式的高速運動情況:
https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/provide-app-motion-information/
(五)隱私標籤
App Store Connect 現在包含與 visionOS 應用相關的其他資料分組:周圍環境和身體。周圍環境資料包括環境掃描,涵蓋網格、平面、場景分類和/或影像檢測。身體資料包括手部資料(人的手部結構和運動)和頭部資料(人的頭部運動)。
如果採用了任何第三方合作伙伴的程式碼整合到您的應用程式中,請務必註明。這些詳細資訊會顯示在開發者的 App Store 產品頁面上的應用程式隱私標籤中,提交新應用程式和應用程式更新時需要使用。
瞭解有關提供應用程式隱私詳情的資訊:
https://developer.apple.com/app-store/app-privacy-details/
(六)遊戲控制器
Apple Vision Pro 最多支援兩個同時發生的觸控事件,如點選。這意味著某些專為 iPad 和 iPhone 設計的遊戲需要使用遊戲控制器才能提供良好的玩家體驗。如果開發者的遊戲屬於這種情況,請使用“GCRequiresControllerUserInteraction”Key 在應用產品頁面上新增需要遊戲控制器的圖示。
 提交空間計算應用程式並等待稽核結果 
使用 App Store Connect 提交您的應用以供稽核並管理可用性。請務必遵守 App Store 稽核指南。一旦透過稽核,提交的應用將根據您所選的可用性在 App Store 上釋出。當 Apple Vision Pro 正式發售後,您可以透過 TestFlight 收集有價值的使用者反饋。
瞭解App Store 稽核指南:
https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/
如果開發者已經為 visionOS 構建了應用,可以向蘋果分享應用程式和開發故事,以便蘋果在 App Store 上進行推薦。
文章連結:
https://developer.apple.com/visionos/submit/#prepare-your-app
 Vision Pro 系列開發者活動城市系列閉門交流會 
自 2023 年 6 月 Vision Pro 釋出以來,蘋果在全球已經發布了超 30 場開發者活動,全力豐富頭顯應用生態。庫克在其 2023 年 10 月訪華之旅中也曾表示,“我對中國開發者在 VisionPro 上的開發有非常高的期待,目前已經看到了一些應用,他們一定會大受歡迎。”
硬體+內容雙向發力,Vision Pro 正在開啟下一場網際網路的新機遇,而內容開發者們或許將會成為首批受益者,發展前景充滿無限可能。基於此,VR陀螺發起 Vision Pro 系列開發者活動,以各大開發者集中的城市為主,聯合全國優秀內容開發者共同探索 XR 應用生態的發展。
如何將原有的 iOS 開發能力延展至 Vision OS?配合全新互動正規化的應用以及遊戲的內容潛力在哪?如何把握新平臺的開發邏輯與技巧等?開發者正面對的種種問題,都將在系列沙龍中呈現。
本期沙龍包括多個環節,透過分享產業趨勢、開發經驗、技術探討和開放交流等方式,推動開發者之間深度交流互動,助力提高開發者綜合技術能力。
活動概述
  • 時間:2024 年 01 月-06 月
  • 規模:每場限 50 人以內(僅限開發者,稽核制報名+定向邀約)
  • 地點:深圳、廣州、武漢、上海、杭州、成都、北京等
  • 活動合作:六六(微訊號 13138755620),每場活動僅限資本方、引擎方、三方服務各一席
報名要求 
①針對內容領域所有開發者們,包括應用開發團隊、手遊開發團隊、端遊開發團隊、VR遊戲團隊、AR/MR遊戲團隊、主機遊戲團隊以及個人開發者。
②有過 XR 應用開發經歷或者優秀的應用開發作品。
③報名資料:團隊以及個人簡短介紹(如開發應用的經歷)、30 秒左右的開發應用的影片或成熟的產品策劃方案、聯絡方式(如您的微信賬號/手機號碼)。
④資料提交方式:[email protected],諮詢聯絡方式:案山子(微訊號13266569353)、六六(微訊號 13138755620)
(注:開發者需自行攜帶筆記型電腦)
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