Valve官宣開源《軍團要塞2》原始碼:G胖送溫暖,還是在鋪後路?

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這些天,DeepSeek的大獲成功讓AI大模型領域的開源和閉源之爭再次擺上了檯面。不過在遊戲圈,閉源一直都是主流的“版本答案”——各家的原始碼都是“最高機密”,稍有不慎導致流出,甚至可能讓遊戲的伺服器漏洞被人發現,對自家遊戲的執行安全帶來威脅。
不過就在近期,V社大手一揮,宣佈對旗下《軍團要塞2(TF2)》進行“開源”——公告既出,立刻在TF2玩家中引發一片歡呼。
雖然V社歷來有“度假社”之稱,對自家老遊戲產品的更新並不十分上心,但一直以來倒也心胸寬廣,曾經對外公開過《半條命》、《反恐精英:起源》等多款專案的原始碼。
更何況,TF2在玩家心目中的地位相當特殊,多年來一直有玩家對它進行MOD等二次創作,甚至不乏有社群開發者鋌而走險,獲取非法手段洩露的專案原始碼來創作粉絲們自己心目中的遊戲。
而針對本次“開源”,V社也並非把TF2的底細全部抖露出來。首先是V社鼓勵玩家基於目前放出的程式碼內容,基於TF2的遊戲本體內容進行修改創作,也可將修改後的遊戲在Steam平臺上架。但同時也明令規定,禁止玩家利用開放程式碼創作的內容進行商業化牟利,即必須採用完全免費的模式進行上架。
Source SDK使用者介面
不少熟悉V社Mod生態的玩家也指出,V社採用的程式碼公開方式並非傳統意義上的專案開源,直接把程式碼全部公開面向公眾,而是將專案內容加入了Source引擎的SDK。相當於在官方提供的開發環境內進行遊戲內容的二次修改。
玩家對此次TF2開源的解讀
不過即便如此,MOD社群內的TF2玩家們還是集體“喜大普奔”——不僅創作MOD更加方便了,而且玩家們此前利用非法流出的原始碼製作的《TF2 Classic》、《Open Fortress》等粉絲遊戲,如今可以在V社認可的官方環境裡“轉正”。
玩家社群創作的《Open Fortress》
V社也提及,他們在這次開源裡把TF2客戶端和伺服器端的程式碼全部加入了Source SDK,那些有志於學習遊戲程式設計的行業新人,當然也可以透過進入Source SDK研讀程式碼,提升自身的程式設計能力。
不過也有玩家擔心,這次開源是否意味著V社會放棄《軍團要塞2》的未來更新?畢竟有不少玩家同時還發現,V社近期對許多Source引擎的遊戲進行了一波“雨露均霑”的更新。這可能象徵著這些遊戲已經走向終點。
但無論如何,創作的火種已經被交給玩家手中,相信一如各類開源專案一樣,《軍團要塞2》也會在玩家各種熱情驅動的社群專案中,長久地在時代中留下自己的文化印記。
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