丁磊“回來”給網易治病了

這個冬天對網易來說有點冷。
12月初,媒體爆料又來了,網易遊戲高階副總裁、天下事業部總裁邵贇將在春節後離職。據傳原因是跟他討論挑選除了《蛋仔派對》之外的其他產品進行管理,也就是要把這個他參與的、目前網易最成功的遊戲IP迴歸研發端。
如果成真,他的離開也將導致網易遊戲發生一系列的人事變動,名單上就包括網易遊戲副總裁、夢幻事業部總裁等。
《中國企業家》試圖聯絡網易方面詢問該訊息真實性,但截至發稿前暫無回應。
11月初,網易剛剛被爆料數名高管因貪腐被刑事立案,內部郵件顯示通報原KK事業部、Battle事業部負責人向浪在內的4名高管將永不錄用。網易對此事沒任何回應,財報會議也沒提及。
關於裁員的傳聞就更多了,最近一段時間,幾乎每個月都會曝出此類訊息。在外界看來,這個遊戲巨頭,似乎出了大問題。
網易今年的三季度財報被行業媒體稱作“預期內最差”的一季。遊戲相關的增值服務在整體營收中佔八成,三季度營收209億元,同比下滑了4.2%。但在去年的三季度,營收是218億元,同比大漲16.5%。對於遊戲行業來說最重要的暑期檔,網易遊戲今年完全錯過。
幾款扛收入的核心遊戲資料全面下滑。點點資料顯示,今年11月,《逆水寒》流水為3.17億元,較10月又下滑了5.76%。而去年同期,它的流水為11.13億元。另一個里程碑式的遊戲《夢幻西遊》也不再增長,今年11月的流水為5.56億元,跟去年同期的5.29億元,變化並不大。但這兩款遊戲對應的都是大規模買量,它們依然排在內部買量榜的前兩名,平均單月金額都超過1億元。
據行業多位人士稱,網易CEO丁磊已“重回一線”,傳遞出來的訊號就是必須要解決問題。但誰都沒看明白,去年還能誕生出《蛋仔派對》和《逆水寒》兩個爆款的網易遊戲,怎麼一下子就病了?
“國民遊戲”的困境
如今網易遊戲最撐得住場子的早已變成了面向“10後”的《蛋仔派對》,這款畫風卡通、使用者偏低齡的派對型遊戲,是如今網易日活使用者數最高的手遊。

來源:視覺中國

據多家投行估算,2023年《蛋仔派對》為網易營收貢獻了70~80億元。
今年它的勢頭明顯減弱,在經歷了一波輿論批評之後,二季度以來,《蛋仔派對》要求玩家每日累計充值到328元,或每週累計充值到1000元之後,如果還要支付,則需要進行人臉識別。之前,《蛋仔派對》沒任何要求,也被大量家長投訴,家裡小朋友被“誘充”。
《蛋仔派對》的流水自然大打折扣。據點點資料測算,今年2月,它在iOS端的平均日流水還在1300萬元左右,二季度後,最高日流水也不過529萬元。
而七麥資料顯示,《蛋仔派對》也面臨著使用者流失的問題。今年二季度,《蛋仔派對》的總遊戲時長減少了56%,日活躍使用者數從去年7月的1746萬,驟降到今年同期的939萬。
三季度電話會上,丁磊專門提到了此事:“《蛋仔派對》仍是我們目前日活躍使用者最多的產品,雖然在商業化上碰到一些挑戰,但這是一個經驗積累的過程。”
此次被曝離職風波的邵贇所在的天下事業部,就負責《蛋仔派對》的開發和運營。但隨著他的離開,據傳天下事業部將被拆分成三個部分——負責《蛋仔派對》的EGGY事業部、負責《荒野行動》的荒野事業部,以及負責《天下》的天下事業部。
《天下》本來就是天下事業部的主線核心產品,另外兩個“孵化”出來的產品中,《荒野行動》是網易遊戲出海的標杆,data.ai資料顯示,國際服上線7年之後,它仍能在國內遊戲出海營收榜上擠進前20。
而從體量上看,《蛋仔派對》實際上早就達到了單獨成立事業部的標準,這次調整也說明網易想要長線開發蛋仔相關的IP價值。
但這條路似乎並不好走。今年10月,《蛋仔派對》續作《蛋仔滑滑》開啟公測,公測成績並不令人滿意。
七麥資料顯示,公測當天《蛋仔滑滑》在iOS免費遊戲榜僅位列第37名,且未能躋身暢銷遊戲榜單前200名。玩法上,《蛋仔滑滑》主打“消除類”小遊戲,跟國民遊戲《開心消消樂》屬同一賽道,但在使用者數量上,二者完全不在一個量級。
網易在IP衍生遊戲這條路徑上,其實經驗並不算豐富。2016年上線的《陰陽師》當時以獨特的抽卡機制火遍全國,但這款遊戲在運營了8年之後,月流水已掉出網易遊戲前十名。
基於陰陽師IP開發的衍生遊戲玩家大量流失,國風版陰陽師遊戲《神都夜行錄》今年8月停止新內容開發,《百聞牌》據傳即將停服。
接連“吃癟”
11月末,網易深圳團隊全員裁撤的訊息在社交平臺上流傳,隨後網易相關人士闢謠稱被最佳化的團隊曾是負責射擊類手遊《天啟行動》的專案組,並非全員裁撤。
這款“短命”的遊戲成了今年行業的一個“笑料”,上線僅46天就宣佈停止運營。今年10月14日,《天啟行動》釋出公告宣佈遊戲因表現不及預期,將於12月12日正式停止運營。

來源:視覺中國

8月30日,它剛開啟公測時也曾登頂iOS免費榜榜首,但到了9月上旬,就已經排在200名開外。為了挽回玩家,《天啟行動》曾在直播平臺給主播們派發商單,但買賬的並不多,大部分主播因該遊戲疑似抄襲當下最熱門的《無畏契約》,“偷感太重”,而不願參與其中。
《天啟行動》並不是今年網易唯一停止運營的遊戲。據不完全統計,網易共有《戰爭怒吼》《泰亞史詩》《機動都市阿爾法》《寶可夢大探險》《漫威超級戰爭》和《天啟行動》6款遊戲先後宣佈停服。
更要命的是,相較於小成本遊戲的及時止損,網易下重注的新遊戲也未能扛住壓力。
今年3月8日,號稱耗時6年、投入近10億元的武俠風開放世界遊戲《射鵰》開啟公測。然而其在iOS暢銷榜的最高排名也只是第15,這與外界和網易內部的預期顯然有極大差距。
行業媒體在提到這款遊戲時,比較統一的差評有兩個:大頭娃娃式的美術風格有些“詭異”,並無創新的玩法。有媒體直言:它連《逆水寒》的“平替”都算不上。
上線僅2個月,《射鵰》便宣佈回爐重造,認真打磨玩法後再與玩家見面。丁磊在今年一季度財報電話會議上直接表示,對《射鵰》的結果“並不是特別滿意”,並且更換了團隊負責人和核心成員。
新任負責人在公眾號上答疑玩家時,也提到了公測後,遊戲流失了超過80%的手機端玩家,“在我接管並深入瞭解專案情況之後,得知問題的複雜程度遠非我所預料的”。
在行業看來,《射鵰》的問題源於網易急於擺脫過往MMO(大型多人線上遊戲)的變現模式,將角色“數值”在遊戲中的影響力極大削弱,從而將玩家的付費點聚焦在月卡、皮膚外觀等輕量模組上。
這被認為借鑑了大量《原神》的元素,但在玩家看來,這些探索既不服務主線,也無益於角色養成,穿插在遊戲裡還產生了極大的割裂感。
另一款被寄予厚望的武俠類開放世界遊戲《燕雲十六聲》則一拖再拖。去年二季度財報會議上,丁磊就曾許諾這款遊戲將在今年二季度上線,然而至今仍未公測。其首部宣傳片與《黑神話:悟空》的首支實機演示影片在同一時間放出,也曾被譽為“國產之光”。單從預告片中展示的畫面和打鬥場面來看,行業普遍評價“驚豔”。
然而在遊戲開啟的幾輪內測中,玩家反饋並不如預期,最大的槽點就是畫面質量和戰鬥體驗“貨不對板”。遊戲模式也在單機遊戲和網路遊戲之間來回橫跳,甚至一段時間為了實現“端手(PC網路端遊戲和手機遊戲)互通”,牽扯了大量精力,“既要又要”在B站的粉絲熱評中,被頂到了最高的位置。
網易承諾今年年底《燕雲十六聲》一定上線,僅剩不到一個月了,仍未有新訊息傳出。
丁磊“回來了”
邵贇離職,以及天下事業部的拆分,對應的是丁磊“迴歸”的強烈訊號。
多家媒體報道,去年末,丁磊重回管理一線,這在行業裡已經不是秘密了。包括最近涉及到的貪腐、裁員等問題,力度都要大了不少。

丁磊  來源:中企相簿

據說,丁磊重回一線的第一件事就是嚴抓高額營銷費用,在三季度財報電話會議上,他也親口表示“網易不會在營銷方面再產生巨大費用”。
今年三季度財報顯示,網易在前三個季度的銷售和市場費用共計113.29億元,同比上漲了16.27%。
網易遊戲在今年是“買量大戶”。據APP Growing資料,截止到今年10月底,網易旗下《夢幻西遊》在買量上的投放金額為15.3億元,《逆水寒》為13.6億元,而騰訊僅有《元夢之星》一款遊戲營銷費超過10億元。
這還有一定的特殊性,因為《元夢之星》是跟《蛋仔派對》對打。去年春節期間,《蛋仔派對》單月投放和買量金額超過了1億元,騰訊自然得跟上。
據遊戲商業媒體《遊戲茶館》爆料,丁磊要求旗下游戲只有在開服或週年慶等重大節點上,才能做投放。在買量側也基本是一個邏輯,除非重大版本更新或週年慶,否則“能不買量就不買量”。
丁磊在內部宣導的原因是:“如果產品足夠好,自然會有人追捧,為何還要花錢?”
該資訊並未得到網易的確認,但網易在運營側開始嚴控成本在行業裡眾所周知。今年先後砍掉了大量做素材投放的營銷供應商,曾經外包的社交賬號更新、玩家社群維護和內容生態建設等工作,如今也全部交由內部員工來完成。
網易貪腐案發後,丁磊開始重塑招標流程,業務部門不再直接對接供應商,而是由公司商務統一進行招標談判,評審過程完全對業務部門匿名進行。
有爆料稱過去幾年,丁磊很少檢視內部付款流程,但從今年開始,甚至金額不足1萬元的流程單,他都會親自審批。
經歷了“水逆”一般的2024年,網易再也沒有複製去年《蛋仔派對》和《逆水寒》的爆款傳奇。業界評價網易遊戲通常都是“押寶”式勝利,將大量資源“賭”在某幾個專案上,而今年《射鵰》的折戟,該策略完全失效。
目前,網易手上仍有幾張底牌。對標騰訊《無畏契約》的多人射擊類遊戲《界外狂潮》,大IP改編、類《守望先鋒》的多人射擊遊戲《漫威爭鋒》,以及被玩家期盼了2年的《燕雲十六聲》,都將在12月正式上線。
這次,網易能押中寶,“救”一下自己嗎?

Alpha峰會丨12月20日-21日

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