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在Netflix Games宣佈其遊戲開發工作室的生成式AI將是他們主要關注點的五個月後,負責該技術的Mike Verdu已經離開了該公司,意味著生成式AI作為遊戲研發的主力可能還為時尚早。
當Verdu在4個月前剛上任的時候,他顯得對這個崗位充滿了熱情,他在當時的帖子中寫道:
“GenAI是下一個挑戰,自90年代以來,我想我從未對這個行業的機會如此興奮過,當時我們每隔幾個月就會看到一款新遊戲推出,重新定義了什麼是可能的。那是一個製作遊戲的不可思議的時刻,有才華的創作者向我們所有人展示了未來的樣子。你猜怎麼著?我們又回到了那個看似無限潛力和快速創新的時代,每隔幾個月就會給玩家帶來令人興奮的驚喜。”
儘管該帖子充滿了對生成式AI潛力的興奮,但卻並未提及太多的細節,Verdu無法準確表達他對於AI技術的期望。
實際上,Verdu的離職,或許與個人崗位調動也有一定關係。據Gamelook瞭解,Verdu是Netflix早期發起遊戲計劃的人之一,他曾在2021年至2024年之間歷任Netflix Games遊戲研發副總裁和遊戲部門副總裁。
但在2024年11月,Netflix Games內部調整,Verdu被委任為遊戲生成式AI副總裁,還在招聘網站上公開了不少AI遊戲部門GenAI for games的招聘資訊,主策劃年薪最高給出60萬美元,要求玩過《星露穀物語》。

然而,這個計劃顯然也不順利,Verdu的轉崗雖然職位看起來是平調,但實際上帶領的團隊和掌握的資源都遠非昔日可比,因此決定離開Netflix Games也不排除個人找到了新的機會。只不過,他的突然離職,給Netflix Games遊戲的發展留下來了一個很大的窟窿。
目前,Netflix還沒有宣佈繼任者,因此很難了解Verdu離職後的生成式AI計劃會如何發展,但很顯然,對於Netflix來說,生成式AI顯然不是該公司遊戲研發的首要任務。
根據Netflix,這款應用下載量最大的遊戲驅動力是《GTA》,這款遊戲不是由Netflix遊戲公司開發的,而是由R星開發的。更有利於Netflix的是,《魷魚遊戲:釋放》在107個國家的應用商店動作遊戲下載量排行榜上名列前十。
也就是說,該公司還將這些遊戲對訂閱使用者留存的影響描述為“相對較小”。
所有這一切讓Netflix的遊戲計劃走到了十字路口:要麼繼續在自己的保護傘下製作原創遊戲,要麼以較小的投資將IP授權出去。即使他們選擇了前一條路,顯然該公司已經失去了對完全原創開發內容的興趣,因此生成式AI可能非常有吸引力。但這種轉變可能需要大量時間和費用才能啟動,這可以解釋為什麼Verdu在這個崗位的短暫時間裡沒有取得太大進展。
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