被調侃的設計師們!作品如何能“賣”個好價錢?

前不久設計圈裡流傳著這張圖,標題:“設計師如何月入十萬?”圖片內容雖然有些兒戲,但卻狠狠調侃了設計這個行當!
那麼如何透過精準的職業規劃,讓單位勞動時間更值錢?讓作品能“賣”個好價錢?
最好的途徑:“升圈”

黃渤接受採訪時曾表示:“窮困時,身邊有各式各樣的人,成名後,身邊都是好人!”混設計這口飯也是一樣,沒混出頭總有各種各樣的麻煩事,混出頭了進行一點微調收穫200W,還能快速出圈。

所以正被各種事煩心的設計師們,努力變強提升圈子吧,你越強,世界對你越友善。
最重要:作品集
設計師最重要的就是作品,也是跳槽找工作的必要條件,特別是大廠設計崗位首重作品集,作品集之於設計師就像槍支之於士兵。
有設計師抱怨日常商業設計最終決定權在甲方,最終的定稿審美也很捉急,不足以代表自己的作品,其實我們倒是可以將定稿進行二次創作,慢慢琢磨細心雕琢,說不定就能成為自己的代表作。
也可以將自己的原創作品上傳網際網路或者參加比賽,隨著作品的日益精進,不但能獲得額外的收入還能收穫名氣,一舉兩得。
最關鍵:與時俱進
對流行風尚最敏感的莫過於頭部平臺,今年雙11、雙12的趨勢是充滿活力的混亂、拼接、高反差、霓虹色、不規則線條與框架。
酸性設計跳人眼球;賽博朋克連結虛幻未來;流體設計高飽和色彩衝突。這些風格無不以各種方式彰顯個性,抓人眼球。在這個資訊過載的時代,一個作品需要讓人“多看你一眼”,就必須有自己獨特的個性。設計師需要把握住這種個性,創作出亮眼的作品才能收穫更多關注。
綜上,讓自己值錢的方法就是“升圈”,找到更大的平臺去發展,實現“升圈”的敲門磚就是作品集,在前進的道路上要關注潮流,跟上時代與時俱進
一個設計師的成長是多方面的,有個人因素、平臺因素,更有時代因素,所謂時勢造英雄嘛!本文所講也很有限,起到一個拋磚引玉的作用,種種這些關於設計師成長的話題,想進一步瞭解的朋友,可以來我們的直播間,在直播間裡咱們詳細探討,直播時間:1230-1231日 晚上八點。
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注:以上部分圖片來源於網路

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