建築設計轉互動設計,看美碩學長如何跨界破局

隨著時代社會的快速發展,科技正以火箭般的速度革新。從智慧AI到元宇宙,互動設計早已從幕後走向臺前,成為藝術留學中的“

頂流”專業。

互動專業打破了傳統設計的邊界,將人與產品、服務乃至整個數字世界緊密相連,成為了推動現代科技與人文藝術深度融合的關鍵力量。
根據美國薪酬資料庫Payscale釋出的《2024年大學薪資報告》,互動設計專業躋身最高薪專業的TOP3,成為眾多學生追逐的熱門領域。
而Patrick的職業轉型故事,正是這一趨勢的生動寫照。

他原本在建築設計領域深耕,有著穩定的職業發展軌跡,然而,他卻投身互動設計的懷抱。是什麼促使他做出跨界的抉擇?他如何在全新的領域中站穩腳跟?
帶著這些疑問,讓我們一起看看 Patrick 老師的逆襲故事和經驗分享。
01
偶然的契機
從建築設計到互動設計的華麗轉身
Patrick最初選擇建築學作為專業,源於他對設計的熱愛和對創造美好空間的嚮往。
在國內完成建築學本科學習後,他前往美國加州大學伯克利分校攻讀建築學碩士學位。隨著智慧手機的興起和網際網路行業的快速發展,Patrick逐漸意識到,互動設計可能是一個更具前景的領域。
在伯克利分校期間,Patrick發現學校的課程設定非常靈活,允許學生跨學院選課。他抓住機會,選修了資訊管理學院下的互動設計課程。這次嘗試讓他第一次接觸到互動設計的世界,並迅速被其吸引。
他發現,

互動設計不僅需要美學和創造力,還需要對使用者行為、心理學和技術的深刻理解

,這與他以往的建築設計經驗形成了有趣的對比。

產品設計和建築設計是兩個截然不同的領域,它們在設計理念、所需技能和求職方法上存在顯著差異。

產品設計 VS 建築設計

設計物件
產品設計師:專注於設計具有特定功能的實體或數字產品,如手機、軟體應用、智慧家居裝置等。 
建築設計師:專注於設計建築物和空間佈局,包括住宅、商業建築、公共設施等。
技能要求
產品設計師:需要具備設計軟體技能(如Figma、Sketch)、使用者體驗知識、專案管理能力和市場洞察力。
建築設計師:需要具備建築設計軟體技能(如AutoCAD、Revit)、結構工程知識、建築材料知識和法規合規能力。
求職方法
產品設計師:需學習設計軟體等知識技能,在科技或設計公司實習積累經驗,加入行業社群拓展人脈,簡歷和作品集突出相關經驗和案例
建築設計師:學習建築設計軟體等知識,在建築事務所等機構實習,加入建築師協會拓展人脈,簡歷和作品集展示相關能力和專案
#2
曲折過程
從技能學習到精心完善作品集
轉型並非一帆風順。Patrick清楚地意識到,自己在互動設計領域的經驗幾乎為零。為了彌補差距,他開始了艱苦的自學之旅。
他利用業餘時間系統學習互動設計的理論知識,並透過線上課程和書籍深入瞭解使用者體驗(UX)設計、使用者介面(UI)設計以及產品設計的基本原則。
與此同時,他一邊在建築事務所工作,一邊參與小型互動設計專案,逐漸掌握了Figma、Sketch、Adobe XD等設計工具,並透過使用者研究和原型設計最佳化產品體驗。
然而,當 Patrick 準備踏入互動設計領域求職時,才發現現實的殘酷遠超想象
當時網際網路行業環境不佳,互動設計崗位減少,大量初級設計師湧入市場,競爭異常激烈。Patrick 投遞無數簡歷,大多石沉大海,而且互動設計的面試流程輪次多,對候選人的要求極高。
為提升競爭力,他緊盯招聘資訊,一有合適崗位便立刻投遞,還精心完善作品集,凸顯設計理念與問題解決能力。
面試準備階段,他深入研究目標公司產品業務,分析市場需求與使用者痛點,備好各類問題答案。儘管歷經多次失敗挫折,他卻從未放棄,堅信努力終有回報。
#3
成功轉型
從建築設計師到矽谷高階產品設計師
經過努力,Patrick成功轉型為一名互動設計師,並加入了科技公司開始了他的互動設計生涯。

在工作中,他不僅展現了出色的設計能力,還積極參與產品的整體開發和市場推廣。他的作品集和專案經驗為他贏得了業界的認可,併為他帶來了更多的職業機會。
五年後,Patrick已經成為矽谷知名AI科技公司的高階產品設計師。他不僅負責產品的互動設計,還參與產品的戰略規劃和使用者體驗最佳化。
Patrick的成功很大程度得益於他對行業趨勢的敏銳洞察和持續學習的態度,並始終保持著對新技術的探索精神。
Patrick分享道,部分技能職場中至關重要,但學校可能未系統教授的技能,如:
設計執行力:將設計理念轉化為實際可用的設計方案,是初級設計師迅速上手的關鍵。
產品感:從宏觀角度理解產品在市場中的定位和生態,是高階設計師必備的能力。
使用者體驗: 深入理解使用者需求,提供滿足使用者痛點的解決方案。
專案管理:有效地管理專案進度,確保專案按時完成。
溝通和協作能力:有效溝通,確保設計意圖能夠被準確理解和實施。
#4
機遇挑戰
互動設計行業的現狀、未來與職業建議
在談到互動設計行業的現狀時,Patrick 指出,當前互動設計行業呈現出複雜的局面,且就業機會受網際網路行業發展狀況的影響顯著。
一方面,初級設計師的競爭非常激烈,由於許多其他設計專業或非設計專業的人員轉入互動設計行業,使得初級設計師市場供大於求,找工作面臨較大挑戰。
另一方面,高階互動設計師的需求仍然很高,尤其是在某些特定行業中,設計師通常需要有深厚的行業背景和豐富的經驗,因此較為稀缺。
Patrick建議儘早開始準備求職,在大一或大二就規劃職業道路,並且在大學期間儘可能爭取實習機會,多積累專案經驗和作品集,持續學習跟上行業趨勢,提高求職競爭力。

他還強調,掌握以下軟技能對互動設計專業學生來說非常重要!

基本的前端程式碼知識:幫助設計師更好地與開發團隊協作。
產品感商業邏輯和市場營銷知識:有助於設計師理解產品的市場需求和定位。
溝通能力和團隊合作能力: 設計師需要與產品經理、程式設計師和其他團隊成員進行有效溝通。
持續學習和適應新技術的能:以應對快速變化的市場需求。
Patrick 認為,AI 技術短期內不太可能完全取代設計師的工作。設計師可以利用 AI 工具提升效率,並在未來創造更多的就業機會。
他鼓勵設計師們積極學習和探索 AI 技術在設計中的應用潛力,以保持競爭力。

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