深度|“科技六小龍”各顯神通,杭州為何成了美國人的夢魘?

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文章轉載於“戎評”

當前,中國AI的成就可以說是星河璀璨,宇樹科技的仿生機器人如靈豹騰躍,在春晚舞臺扭動秧歌,將傳統與科技完美融合,展現機械之美的巔峰;DeepSeek的智慧大模型如驚雷破空,以開源策略撕碎技術壟斷,用1/10的成本實現超越GPT-4的效能,登頂全球應用榜單,掀起AI平民化革命;華為昇騰晶片如利劍出鞘,突破算力封鎖,推動國產AI生態崛起;百度自動駕駛如智者馭車,穿梭城市脈絡,重塑未來出行圖景。中國AI的突破,既是演算法與資料的交響,更是民族智慧與創新韌性的璀璨綻放!

中國科技如鳳凰涅槃,在封鎖中另闢蹊徑:DeepSeek以開源生態重構技術規則,孵化適配國產晶片的算力網路;宇樹機器人以低成本創新突破軍工與民用壁壘,展現機械智慧的無限可能;中科院院士陳潤生揭示AI真諦——摒棄“暴力堆算力”,探索類腦計算,以演算法革新實現“小力出奇跡”。美國的遏制,恰似逆流頑石,終難阻擋中國AI如江河奔湧,以“開源-普惠-認知”三角模型,書寫技術平權的新文明篇章!聊到這些黑科技,就不得不提到杭州“科技六小龍”:
深度求索(DeepSeek)、宇樹科技(Unitree)、雲深處科技(DEEP Robotics)、遊戲科學(Game Science)、強腦科技(BrainCo)和群核科技(Manycore) 。這六家企業在人工智慧、機器人、腦機介面等前沿科技領域各領風騷,成果斐然。
深度求索專注於大語言模型開發與應用,2025 年 1 月釋出的 DeepSeek-V3 模型,以極低的算力和 GPU 晶片數量訓練出效能超越 GPT-4o 的大模型,總訓練成本僅 557.6 萬美元 ,堪稱 “AI 界拼多多”,重新定義了 AI 的價效比,讓美國科技巨頭在大模型領域感受到了前所未有的壓力。
宇樹科技和雲深處科技在機器人領域成績卓著。宇樹科技的B2-W 機器狗穩定性和平衡性卓越,能完成翻山、涉水、跳高和負過載人等複雜動作,演示影片被馬斯克轉發後在全球引發轟動 ;雲深處科技的絕影 X30 機器人成功進入新加坡電力系統進行巡檢,成為中國機器人走進海外電力系統的 “第一單”,還發布了首款人形機器人 DR01 及 “山貓” 全地形越野機器人,展現了強大的技術實力,威脅到美國在機器人技術方面的領先地位。
遊戲科學憑藉《黑神話:悟空》一戰封神。這款以《西遊記》為背景的3A 遊戲,畫面精美、劇情豐富、遊戲機制創新,在全球範圍內引起巨大轟動,斬獲有著 “遊戲界奧斯卡” 之稱的 TGA2024 “年度最佳動作遊戲”“玩家之聲” 兩項大獎 ,打破了歐美遊戲在 3A 領域的長期壟斷,讓美國遊戲巨頭不敢再小覷中國遊戲力量。
強腦科技聚焦腦機介面技術研發與應用,與馬斯克的Neuralink 並列,成為全球第二個融資超 3 億美元的腦機介面企業,還實現了全球首個行動式高精度腦機介面產品 10 萬臺量產,在非侵入式腦機介面領域取得全球領先地位,挑戰了美國在該領域的優勢。
群核科技的“酷家樂” 軟體是智慧家居設計軟體的佼佼者,擁有超過 3.2 億個 3D 模型,平均每月活躍訪問者達 7780 萬,品牌曝光率和市場佔有率高達 70%,是目前全球最大的室內場景認知資料集,在空間設計領域讓美國同行感受到競爭的壓力。
各顯神通,直擊美國科技痛點
“六小龍” 的崛起,絕非偶然,它們憑藉自身過硬的技術實力和創新能力,在各自領域取得了突破性進展,直擊美國科技企業的痛點。
在大語言模型領域,深度求索的DeepSeek-V3 模型讓美國同行壓力山大。OpenAI 訓練 GPT-4o 模型時,動用了龐大的算力資源和海量 GPU 晶片,訓練成本高昂 。而深度求索另闢蹊徑,透過創新的演算法和最佳化的訓練策略,僅用極低的算力和少量 GPU 晶片,就訓練出效能超越 GPT-4o 的大模型,成本更是低至 557.6 萬美元,價效比遠超美國同類模型 。這使得美國科技企業在大模型的成本競爭中處於劣勢,原本依靠高投入維持的技術優勢受到嚴重挑戰。
機器人領域,宇樹科技和雲深處科技的表現同樣可圈可點。美國波士頓動力公司的機器人雖技術先進,但長期面臨成本高、實用性不足等問題,商業化程序緩慢。宇樹科技的B2-W 機器狗和雲深處科技的 “絕影” 系列機器人,不僅效能卓越,能適應複雜環境和完成多樣化任務,而且成本更低,更易於大規模生產和商業化應用 。以宇樹科技為例,其機器人產品已廣泛應用於電力巡檢、消防救援、園區安防等多個領域,在全球四足機器人市場佔據近 70% 的份額 ,成功搶佔了美國機器人企業的市場份額。
遊戲科學的《黑神話:悟空》則打破了美國在3A 遊戲領域的統治地位。長期以來,美國 3A 遊戲憑藉先進的技術和成熟的製作模式,在全球遊戲市場佔據主導。《黑神話:悟空》以獨特的中國文化為核心,融合頂尖的遊戲引擎技術,打造出精美的畫面、豐富的劇情和創新的遊戲機制,在全球範圍內收穫了大量玩家的喜愛和讚譽 。2024 年,《黑神話:悟空》斬獲 TGA “年度最佳動作遊戲”“玩家之聲” 兩項大獎 ,成為國產遊戲的高光時刻,讓美國遊戲企業意識到,中國遊戲不再是模仿者,而是強有力的競爭者。
強腦科技在腦機介面領域的突破,也讓美國感受到了壓力。美國的Neuralink 等企業在腦機介面技術上投入巨大,但進展緩慢,面臨技術瓶頸和倫理爭議。強腦科技自主研發的固態凝膠電極,成功解決了腦電訊號採集的難題,推出的智慧仿生手、智慧仿生腿等產品,已在殘疾人康復、孤獨症治療等領域得到應用 。其實現的全球首個行動式高精度腦機介面產品 10 萬臺量產,更是領先美國同類企業,在市場競爭中佔據先機。
群核科技的“酷家樂” 軟體在空間設計領域對美國同行形成了有力競爭。美國的一些空間設計軟體雖功能強大,但在資料量和使用者體驗上存在不足。“酷家樂” 擁有超過 3.2 億個 3D 模型,平均每月活躍訪問者達 7780 萬,品牌曝光率和市場佔有率高達 70% ,為使用者提供了豐富的設計素材和便捷的操作體驗,在全球範圍內吸引了大量使用者,對美國空間設計軟體的市場份額造成了衝擊。
杭州“科技六小龍” 能在全球科技舞臺上大放異彩,成為美國的 “夢魘”,杭州 “科技六小龍” 的強勢崛起,已然成為美國科技領域不可忽視的強勁對手,深刻地改變著全球科技競爭的格局。它們在各自的賽道上奮勇爭先,不斷突破技術瓶頸,不僅對美國科技企業的市場份額和技術優勢構成了嚴峻挑戰,更為中國科技產業的發展注入了強大動力,推動中國在全球科技舞臺上邁向更核心的位置。
未來,“六小龍” 有望在全球科技競爭中取得更為輝煌的成就。隨著技術的持續迭代和創新,它們將在人工智慧、機器人、腦機介面等前沿領域不斷拓展應用場景,引領行業發展潮流。深度求索或許能開發出更強大、更智慧的大語言模型,廣泛應用於醫療、金融、教育等多個領域,推動各行業智慧化變革;宇樹科技和雲深處科技的機器人產品或在工業製造、物流配送、家庭服務等場景實現大規模普及,極大提高生產效率和生活便利性;遊戲科學可能打造出更多具有全球影響力的遊戲作品,構建起龐大的遊戲文化生態,輸出中國文化價值觀;強腦科技的腦機介面技術或許能在醫療康復、智慧家居、人機互動等方面取得更大突破,為人類健康和生活品質提升帶來革命性變化;群核科技的空間設計軟體有望進一步拓展全球市場,推動家居設計、建築裝飾等行業數字化轉型。
“六小龍” 的成功,為中國乃至全球的科技創業者樹立了榜樣,激勵著更多創新力量投身於科技領域。它們的發展壯大,也將帶動相關產業鏈的協同發展,促進科技人才的培養和集聚,為全球科技進步做出更大貢獻。在未來的全球科技競爭中,“六小龍” 必將繼續閃耀,書寫屬於中國科技的輝煌篇章,讓世界見證中國科技的磅礴力量。 
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