哪吒2票房已破100億!導演餃子曾經在知乎留下過這樣一段話

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截至 2025 年 2 月 13 日,《哪吒之魔童鬧海》票房已突破 100 億!
還記得 2019 年第一部《哪吒之魔童降世》上映時,答主@章漱凡 評價它是中國動畫長片電影近年來最完備的頂尖作品。
答主@韓柯基 說:看了那麼多年迪士尼皮克斯的動畫,瞻仰了那麼多日本動畫大師的佳作,終於在影院看到一部頂尖的國產動畫作品。《哪吒》是一道光,照亮中國動畫電影的長路,這一定不是終點。
五年前,導演餃子為什麼選擇做哪吒系列?他希望傳遞出怎樣的價值觀?製作的背後又有哪些故事?一起來看看導演本人的回答吧。
如何評價動畫電影《哪吒之魔童降世》?
|答主:導演餃子
大家好,我是餃子。沒想到大家對小哪吒有這麼多、這麼認真的中肯討論,大家都好有才華!
最近的工作主要是在配合宣傳,在路演過程中面對面接觸到很多觀眾。基本所有人都會問我:
為什麼要做哪吒?
五年前,在成都可可豆工作室的小黑屋裡,我也在想這個問題:
我要做什麼?我要傳遞怎樣的價值觀?
彼時,距離我自學動畫已過去 14 年之久,終於等來了一個可以做長篇動畫的機會。
最終,我決定做一部與我經歷有一定關係的片子。
我是一個很保守的人,從小就循規蹈矩。雖然我天然對繪畫有熱愛,學生時代歷史課的課本上滿布的塗鴉就是見證者(因為歷史老師最和藹可「欺」)。但在報考大學時,我依然選擇了穩妥,因為父母都在醫院工作,所以我報考了華西醫科大,一個鐵飯碗。
但捧著鐵飯碗我反而感到憋悶,心中一直有團無名火在燒。
直到大三的時候,一個同樣「不安分」的同學(後來做了程式設計師)給我介紹了一個三維動畫軟體,我接觸學習之後發現,有種全身經脈逐漸疏通的暢快感。
但畢竟我是自學動畫出身,畢業去動畫公司找工作的時候,難免會被對方的有色眼鏡對待。
我需要一個證明自己的機會。外界不提供機會怎麼辦,那就索性自己開幹!
做一個能夠展示自己實力的動畫吧!
於是,我開始著手做《打,打個大西瓜》。
沒想到,這一做就是 3 年零 8 個月;沒想到,片子獲獎了,也替我敲開了更多機會的大門(雖然不乏「被騙」經歷),包括彩條屋影業的創始人易巧。
在彩條屋找上我之前,我在創業的路上沉默了好多年。
終於等到這一個機會,我就想做一部想打破成見的動畫,這是我自己的心路寫照。
後來就定位到哪吒身上,為什麼呢?
我們篩選之後兩個角色存在這個主題,一個是齊天大聖,一個是哪吒,大聖已經有導演做了,我就做哪吒了。
(這裡我要深深的感謝田曉鵬導演,如果沒有「大聖」,就不會有「哪吒」。以前國產動畫的生存王道是把製作成本壓縮在政府補貼之下,所以創作者會一股腦的挖空心思降低成本。但是《大聖歸來》給我當頭一棒:只要和觀眾「以真心換真心」觀眾們是願意看好的作品的,甚至會更加寬容。這也堅定了我的信念。
於是,一個醜醜的、不受人待見的哪吒誕生了。
他從出身揹負必死的命運,連同周圍人的偏見。
最終他透過自己的努力,扭轉了陳塘關百姓對他的偏見。
他也感化了敖丙,兩人一起扭轉了一個原本無解、必死的結局。
之所以做這個主題,一方面,這是自己壓抑多年的釋放;更重要的是,希望給正在奔跑在自己理想道路的人鼓勵、希望、溫暖、力量。
其實哪吒是我們每個人,即便被塌下來的天壓歪了頭,也能掙扎著生出三頭六臂把天扛起來!
以前我寫過一句話「人生最大的痛苦莫過於,堅持了不該堅持的,放棄了不該放棄的」。
關於追求理想這件事上,除了前面所說的不放棄,如何判斷堅持什麼同樣重要
從我自己來說,每次做選擇也是謹小慎微的,我的少年時刻都在圍繞著「飯碗」思考。
我畢竟生活在現實中,家境普通,而且我又是個有強烈危機感的人。那時候,在社會上能靠畫畫賺錢的人真是鳳毛麟角,所以我強行壓滅了興趣愛好的火焰,準備好好地捧飯碗,了此一生足矣。
在大三自學動畫之初,我並沒有決心要轉行。熱血之餘,更是做了大量的對比和判斷。我在網上找了許多當時從業人員的作品,並與自己做的內容進行對照。一番批次比較後,我覺得自己的希望還是比較大的。
基於這種判斷,我才選擇了轉行。
同樣,在做《打,打個大西瓜》之前,我依然對自己做了一個判斷。我在大學的時候參加了很多宣傳工作,畫了很多海報,做了很多創意,總的來說都取得比較好的反響。所以我對自己的創意有一定信心,所以覺得花這麼多時間,只要能做出來應該是不會差。
我的每次選擇都不是貿然而然的,其實都是經過了很長久的對比和對自己實力的估算,最後才全身心投入進去。
但即便如此,我做動畫這麼長時間,雖然很多東西在計算之內,但還有 50% 左右的東西是在自己的掌控之外的。所以做的非常絕望、非常迷茫這種情況我也遇到過,還好也是堅持下來了。
所以,也想借這次與大家難得的交流機會,和大家分享自己不成熟的小經驗。
如果我們真的愛一個東西、愛一個行業、而且自己判斷自己有這個贏面可能性,那就一定要堅持下去。
片子上映後,好多人問我「製作過程中最難的是什麼?」
說實話我想不出最難的,因為都特別難,如果某個地方比較容易,我就會懷疑自己是不是沒有做到極致,就會提高難度。
整個過程算是苦中作樂吧。苦的部分就不說了,說件印象很深的好玩兒的事吧。
我們有一個外包做申公豹變豹子頭的鏡頭。特效人員磨了兩個月,一直沒磨出來,後來因為一些原因跳槽到另外一家公司。那個公司沒辦法把鏡頭扔給我們,我們又找其他公司。
誰想到,新找到這家公司,正好是那位離職的同事的新公司。
他的領導把他叫過來說,聽說你做這個鏡頭很有心得,還是交給你吧。好歹最後,他還是把那個鏡頭非常好的磕出來了。
如果你問我,人能否改變自己的命運,我不曉得,但是我曉得讓申公豹長毛就是他的命運。
說笑歸說笑,我發自內心非常感謝參與制作的 1600 多人,要知道很多外包公司都是在虧本做片子。因為這幾年中國動畫處於一個非常弱勢的地位,中國的觀眾以前就有一個固有的思維,認為中國動畫做得很難看,是低幼。
這次我們是全行業鼓著一個勁,想憋出一個好作品,不顧一切的投入,所有人都擰著勁想證明自己。
「打破成見,扭轉命運」,打破觀眾對中國動畫的成見。
所以做到這一步,是我們在僅有的資源條件下做到我們所能做到的最好了。
現在電影上映一週多,感謝所有的聲音。身邊有不少朋友發來祝賀,其實我心裡明白,現在的成績是過譽了,而且也是超出了這部電影真實的水準。我自己做的動畫自己知道,裡面還是有很多的問題,所以我已經覺得受之有愧。我想大概是中國的觀眾太希望國漫好起來,這也算是觀眾對我們的一種包容和國產動畫的支援。
謝謝觀眾這麼包容和支援我們,謝謝我的團隊,謝謝參與到影片的人員,也謝謝我的父母。
我們覺得下一部只有用真心換真心,投入更大的能力做更好的作品,才能很好回饋大家。
接下來宣傳期過後,我要去「喜馬拉雅山」寫劇本了,下部作品再見!
謝謝!

五年磨一劍,才有了今天的成果。期待哪吒取得更好的成績!
題圖來源:《哪吒之魔童鬧海》
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