《原神》公開「捕獲明光」機率為0.018%,原友:真正利好玩家的最佳化

「 點選上方"GameLook"↑↑↑,訂閱微信 」
伴隨《原神》5.4版本「夢間見月明」上線,遊戲正式公開「捕獲明光」機制的官方詳細說明。
從5.0版本開始,《原神》抽卡便加入「捕獲明光」機制,即玩家在UP池獲取五星角色時,有機率觸發「捕獲明光」機制,一定獲取當期UP角色,且與大保底機制沒有衝突。當時官方表示,加入「捕獲明光」後,在沒有觸發大保底的情況下,抽到當期UP五星角色的機率從50%提高到55%。
根據官方進一步的詳細說明,觸發「捕獲明光」機制的基礎機率為0.018%。且若是連續三次在第二次抽取五星角色時才獲得UP五星角色,必定觸發「捕獲明光」機制。也就是說,三連歪後必出UP五星角色,四次以上連歪、甚至是恐怖的十連歪都不會存在。
GameLook注意到,有玩家將0.018%的基礎機率理解為,大保底的機率只有不到萬分之二。結合一抽16元,相當於要花費16000元左右才能觸發「捕獲明光」機制。這個說法固然沒問題,但實際抽卡情況並非如此。
必須強調,這只是觸發「捕獲明光」機制的機率,而非抽到當期UP五星角色的機率,後者更高:綜合機率(含大保底)為1.6%。也就是說,玩家很可能在觸發「捕獲明光」前就已經抽到UP五星角色,畢竟不是所有人都是非酋,也不是每把都會是非酋。因此,實際觸發機率遠沒有萬分之二那麼低。
更何況,玩家抽卡資源除了直接氪金重製,還包括日常活動獲得的免費原石,以及大小月卡微氪獲得的原石。就算真是非酋,需要這麼多抽卡資源,也不完全等同於玩家需要自己充值上萬塊。
以當期版本為例,根據玩家計算,平民玩家最多可獲得9560原石(約60抽),大小月卡玩家至多可獲得14660原石(約92抽),還不包括可能出現的H5活動和聯動獎勵。再加上《原神》往往會提前透露版本規劃,玩家完全可以用多個版本積攢原石、零氪拿下。
《原神》此次機率公式獲得了很多玩家的點贊,在他們看來,照顧非酋才是真正利好玩家的最佳化。當然有人提到:“連歪三次以上的玩家,機率相當低,其實大部分玩家是享受不到這個的,但對非酋還是很友好。”
有人表示:雖然十連歪機率足足有千分之一,但落到如此大的玩家基數上還是一個很大的數量。這次把三連歪以上的情況消掉,看上去只提升了一點點,但實際提升效果好太多。也有玩家認為:“防連歪機制真的很重要,相當於把非酋抬到了普通玩家的末流水平,心理落差縮小很多,也降低了氪佬氪金的負反饋。整體上利好遊戲長期穩定穩定發展,最好是能在米遊都實裝上。
還有玩家提到,三次大保底必出「捕獲明光」的隱藏機制早在5.0版本就被人驗證出來,米哈遊其實並沒有改動,只是正式且詳細地公示機率。
背後的原因,可能還是為了應對美國聯邦貿易委員會(FTC)等海外監管機構的檢查。眾所周知,年初FTC指控《原神》抽卡機制“涉嫌欺騙性營銷”,米哈遊不同意FTC的指控,但最終還是支付2000萬美元與FTC達成和解,遊戲也被要求整改、詳細披露機率。
目前來看,《原神》的確給與玩家關於抽卡機制更強的透明度,但正如「捕獲明光」基礎機率造成部分玩家誤解,0.018%的低機率數字的確會對部分玩家消費心理造成影響,畢竟機率公式本身就是為了引導使用者理性消費。
當抽卡機率明示、價格清晰後,玩家可能會發現,一款3A遊戲大概60-70美元的售價,而獲得一名角色相當於同時購入20餘款3A遊戲,他們自然會有更多思考和停頓。雖然並非所有抽卡資源都需要付費購買,但最終付費行為值不值得,其實每名玩家心裡都有一杆秤。
····· End ·····

GameLook每日遊戲產業報道
全球視野 / 深度有料
爆料 / 交流 / 合作:請加主編微信 igamelook
廣告投放 : 請加 微信:Amyly588
  長按下方圖片,"識別二維碼" 訂閱微信公眾號
····· 更多內容請訪問 www.gamelook.com.cn·····
Copyright © GameLook® since 2009
   覺得好看,請點這裡 ↓↓↓ 


相關文章