Epic老闆談“大獲全勝”背後:跟蘋果打官司花了1億美元,5年公司損失超10億美元

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經過五年的漫長訴訟之後,Epic Games終於在五一期間看到了曙光。5月1日的美國法庭裁決中,蘋果被認定違反法庭判決,因此要求蘋果放開App Store應用內三方充值跳轉連結,並稱“這是一項禁令,並非協商”。
隨後,蘋果緊急修改了美國區App Store應用稽核指南。按照新的App Store規則,在美國市場的App Store中,“應用程式包含按鈕、外部連結或其他行動呼籲內容(Calls to action)不受禁止”。
考慮到蘋果已經提起了上訴,因此,說完全勝利可能為時尚早,但至少取得了階段性勝利。不過,哪怕是這個結果,也是得來不易。據Epic Games公司老闆Tim Sweeney最近接受外媒Business Insider採訪時表示,與蘋果App Store規則五年的官司至少消耗了1億美元的律師費。
當然,由於蘋果公司是辯護方,為了應對Epic Games的訴訟,包括此次判決之後的上訴,蘋果公司的律師費用只高不低。
作為一家遊戲公司,對於Epic Games而言,1億美元律師費與《堡壘之夜》被移除iOS裝置帶來的損失相比,顯然是小的。據Tim Sweeney表示,在上架App Store期間,《堡壘之夜》兩年獲得了接近3億美元的收入,儘管未給出具體損失數字,他指出“至少是數億美元”。
更重要的是,由於iOS平臺的缺失,很多跨平臺玩家可能會因此無法與其好友一起玩,進而導致流失,因此下架帶來的損失可能“這段時間裡,Epic受到的影響可能高達10億美元甚至更多”。
實際上,《堡壘之夜》也因為同樣的原因被Google Play下架,雖然安卓有APK安裝,但顯然也會帶來一定的損失,只是沒有App Store那麼大。
但是,Sweeney認為這是值得的,因為這是關乎未來數字自由的核心問題之一,如果有一個壟斷“看門人”決定人們能玩什麼、看什麼、聽什麼,並且從每個人的每一筆線上交易中收取過高的費用,那未來的世界就會失去很大的自由。
“我認為為自由付出再高的代價都不為過。這個行業需要做出改變。如果不改變,蘋果和谷歌就會永遠從所有應用程式中榨取所有利潤。那樣就不會有健康的數字經濟,只會出現壟斷。”
Tim Sweeney還在採訪中指出,作為一家商業公司,的確會面臨投資者的壓力。但在過去5年中,除了一家迅速撤資的投資者,其餘所有人都支援Epic繼續訴訟。
“他們投資我們,是因為相信我們的願景、我們的潛力。他們相信,如果我們成功打造元宇宙,把《堡壘之夜》從一款遊戲發展成為一個生態系統,成為一個服務數十億玩家的開放平臺,那麼一切付出都是值得的。他們都意識到,如果蘋果公司控制了收入源頭,掌控了這個關鍵環節,就會利用這種控制權榨取這個領域的所有利潤。”
如果該裁決維持不變,那就意味著Sweeney在挑戰蘋果公司過程中耗費的五年時間和鉅額資金沒有白費。
他解釋說,“現在開發者可以引導使用者訪問網頁,為他們提供更優惠的價格,同時自己也能多賺一點錢。但這只是直接影響。間接影響是,如果蘋果公司繼續提供這麼不合理的交易條件,你可以預見,所有人都會離開,引導他們的客戶選擇在網頁上進行iOS支付。所以我希望蘋果公司能夠改進,參與競爭,給開發者提供比30%更好的分成條件,真正參與到競爭中來。但不管蘋果公司是否選擇競爭,法院已經讓開發者能夠自己做出選擇。”
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