OpenAI推出VisionPro版ChatGPT;夏普力爭今年夏天實現VR頭顯商用

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Christian Selig 釋出一款專為蘋果 Vision Pro 設計的 YouTube 應用程式
近日,據外媒訊息,開發商 Christian Selig 釋出了一款專門為 Apple Vision Pro 設計的 YouTube 應用程式,名為 Juno for YouTube。

適用於 YouTube 應用的 Juno

該應用程式售價 4.99 美元,配備了諸多功能,包括調整播放視窗大小和重新定位的選項,以及調暗影片周圍的區域,以營造混合現實中的虛擬影院的氛圍。
但值得一提的是,谷歌明確表示目前沒有計劃為 Vision Pro 開發 YouTube 應用程式。目前,在 Apple Vision Pro 中訪問 YouTube 的唯一官方方式是透過 Safari 載入。而 Juno for YouTube 成為 Vision Pro 中唯一的 YouTube 客戶端。
Eggscape Entertainment獲得425萬美元投資,打造MR社交遊戲的未來
近日,專注於打造混合現實社交遊戲的新遊戲工作室Eggscape Entertainment宣佈完成425萬美元的種子輪融資,本輪投資由Transcend Fund領投,The Venture Reality Fund和戰略天使投資人Lautaro Brunatti也參與其中。這筆資金將有助於推動突破性混合現實遊戲《Eggscape》的推出,該遊戲已經贏得了包括威尼斯雙年展獅子獎在內的多個獎項,並在GDC和SXSW上獲得媒體和與會者的讚譽。
Eggscape Entertainment是一家混合現實遊戲工作室,由來自阿根廷布宜諾斯艾利斯的動畫巨頭3DAR背後的創意人士創立,希望利用人工智慧、混合現實、空間計算等新技術,為世界帶來有趣的社交遊戲。

圖源:Eggscape Entertainment

《Eggscape》的設計理念是讓玩家在遊戲中探索與現實世界融為一體的充滿活力的互動環境,體驗遊戲的趣味性和社交性。該遊戲還包含幽默和令人興奮的玩法,能吸引各個年齡段的玩家。為了確保《Eggscape》的無限重複可玩性和持續擴充套件性,玩家可以使用創新的世界構建工具,與朋友一起建立和分享新的創作。
Eggscape Entertainment的執行長German Heller說道:“混合現實是為生活帶來有趣的社交遊戲體驗的完美媒介。它為現實增添了一層想象無限的空間。能夠與朋友線上或並肩玩遊戲,而不會將自己與現實世界隔絕,這一點至關重要。你會看到有趣的動畫角色在周圍的真實環境中跑來跑去,並在與你的實際環境重疊的古怪情況下共存。對我們來說,創造一款具有同等創新水平和幽默感的遊戲非常重要。從角色設計到故事、動畫風格和世界觀:它們都有著同樣的荒誕、俏皮和一種快樂的瘋狂基調。”
OpenAI推出Vision Pro版ChatGPT
近日,開發商 OpenAI 稱,ChatGPT 已正式登陸蘋果 Vision Pro,使用者可以在 visionOS App Store 上找到 ChatGPT 應用程式並下載。

圖源:網路

據 VentureBeat 表示,蘋果 Vision Pro 上的 ChatGPT 由 OpenAI 最新的大型語言模型(LLM)GPT 4 Turbo 提供支援。
使用者可以提出問題、獲取答案、獲得建議、瞭解新主題,甚至可以直接在應用程式中生成影像和文字。
蘋果Vision Pro首個核心漏洞已被駭客發現
在蘋果Vision Pro釋出後的一天內,就已經有人發現了visionOS的核心漏洞。
據悉,麻省理工學院微架構安全專業博士生Joseph Ravichandran日前在社交媒體上聲稱,蘋果Vision Pro的核心漏洞已經被發現,這可能是有史以來第一個公開發現的漏洞。
圖源:Joseph Ravichandran
根據推文中的演示,Vision Pro在遭受攻擊後會進入透視模式,並警告使用者取下裝置,因為其將在30秒內重新啟動。重啟後,Vision Pro介面中突出顯示了指示核心崩潰的緊急日誌,推文還附帶一張“Vision Pro Crasher”應用程式圖片,展示了遭受攻擊後顯示介面中出現的頭戴Vision Pro的骷髏頭圖示和“Crash My Vision Pro”按鈕。
圖源:Joseph Ravichandran
這種對新系統漏洞的攻擊並不少見。據瞭解,蘋果新的硬體版本通常會吸引渴望測試其防禦措施的安全研究人員,他們致力於攻入蘋果的作業系統。即使漏洞利用仍然公開,其直接影響也可能有限,蘋果會優先在快速更新中修復該漏洞,進一步降低潛在風險。
《Virtual Desktop》現支援在Quest Pro使用舌頭追蹤功能
Quest Pro於2023年12月宣佈支援舌頭追蹤功能。不止是Steam Link,如今《Virtual Desktop》也添加了對該功能的支援。
圖源:uploadvr
新版本的《Virtual Desktop》可以在使用VDXR執行時(非SteamVR),增加了透過OpenXR將手部追蹤、眼部追蹤、面部追蹤和身體追蹤從頭顯轉發到PC的選項。此前,《Virtual Desktop》只能將面部和眼球追蹤的資料專門轉發給《VRChat》。Meta的內建Quest Link功能也剛剛在v62版本中獲得了這樣的功能,而之前它只能將這些追蹤資料轉發給Unity編輯器等開發工具。
這意味著希望在遊戲中新增眼動追蹤功能的PC VR遊戲開發者現在擁有了更多機會。雖然Quest Pro僅佔SteamVR使用量的0.52%,但在Steam硬體調查中,為數不多的內建眼動追蹤功能的頭顯是Varjo Aero,僅佔0.11%的份額,這意味著PC VR眼動追蹤市場仍有發展潛力。
此次更新還修復了與UEVR和Asseto Corsa Competizone的相容性問題,並將應用程式的載入畫面改為使用passthrough背景。
Vision Pro Geekbench6跑分出爐,單核2443,為Quest 3三倍
近日,X平臺使用者@RobertJALA分享了一份有關Vision Pro與Quest 3的Geekbench6(Vision Pro基於iPad OS應用執行,資料不一定十分準確,僅供參考)。資料顯示,Vision Pro的單核和多核成績分別為2443與8132,效能稍弱於配備M2晶片的Mac Mini。
相比之下,Quest 3的單核與多核效能只有720與1519。
夏普開設新業務發展基地,力爭今年夏天實現VR頭顯商用
1月31日,夏普公司新業務開發基地SHARP XrossLAB開業,其將容納夏普的產品規劃和開發人員,同時也將作為銷售基地。此外,預計它將被用作展示目前正在開發的技術和原型的場所。
在該工廠開業後,夏普透露,該公司正在與合作伙伴公司一起推進VR耳機的商業化和解決方案開發,目標是在2024年夏季將這款VR頭顯商業化。

SHARP XrossLAB位於東京千代田區內神田的大樓(圖源:夏普)

夏普是眾所周知的家電製造商,它開發XR耳機和相關零部件也已經有一段時間。2023年1月,在全球最大的電子展CES 2023上,夏普就曾展出過一款相容VR/AR的頭顯原型。
資料:德國370萬人擁有VR,佔比達5%
早些時候,德國遊戲行業協會發布了有關VR頭顯的調查報告,以下是主要資訊:

圖源:網路

在16歲以上的德國人中有5%的人擁有VR頭顯,即370萬人;有470萬(7%)的人計劃購買,還有21%的人表示對該技術感興趣。
關於VR裝置的期望,從高到低分別為:顯示質量(67%)、舒適度(58%)、購置成本(52%)、內容生態(48%)、設計(17%)。
對於頭顯使用者而言,觀影以及遊戲是最感興趣的使用場景,佔比分別為88%與87%。緊接著,分別是VR學習/培訓(84%)、VR音樂會/活動(83%)、網上購物(74%)、虛擬會議(59%)。
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