
文/VR陀螺
終端為框架,內容為基石。
在眾多的期待中,蘋果 Vision Pro 終於定下了上市日期,或於 1 月 27 日率先在美國發售。iPhone 的成功或許短時間難以復刻,但蘋果內部卻已經將 Vision Pro 視為目前最最重要的產品線,甚至定位遠超手機。
此前庫克就曾表示,“該產品線會在未來十年取代 iPhone。”庫克的話並不是豪言壯語,Vision Pro 在硬體上已經達到了目前行業的天花板,上市之後,或許將會從頭顯的質上叩開大眾面對 XR 裝置的「心門」。
與此同時,自 6 月 Vision Pro 釋出以來,蘋果在全球已經發布了超 30 場開發者活動,全力豐富頭顯應用生態。庫克在其 10 月訪華之旅中也曾表示,“我對中國開發者在 VisionPro 上的開發有非常高的期待,目前已經看到了一些應用,他們一定會大受歡迎。”
硬體+內容雙向發力,Vision Pro 正在開啟下一場網際網路的新機遇,而內容開發者們或許將會成為首批受益者,發展前景充滿無限可能。基於此,VR陀螺發起 Vision Pro 系列開發者活動,以各大開發者集中的城市為主,聯合全國優秀內容開發者共同探索 XR 應用生態的發展。

活動目的
不同於以往所有 VR/AR 終端的開發, Vision Pro 的開發模式配合全新的互動正規化存在很多新穎的特點。之前固有的開發經驗、對新平臺的理解能力、行業資訊差等,都會為新平臺的開發帶來阻礙。
例如,如何將原有的 iOS 開發能力延展至 Vision OS?配合全新互動正規化的應用以及遊戲的內容潛力在哪?如何把握新平臺的開發邏輯與技巧等?開發者正面對的種種問題,都將在系列沙龍中呈現。
本期沙龍包括多個環節,透過分享產業趨勢、開發經驗、技術探討和開放交流等方式,推動開發者之間深度交流互動,助力提高開發者綜合技術能力。

活動概述
時間:2024 年 01 月-06 月
規模:每場限 50 人以內(僅限開發者,稽核制報名+定向邀約)
地點:深圳、廣州、武漢、上海、杭州、成都、北京等
活動合作:六六(微訊號 13138755620),每場活動僅限資本方、引擎方、三方服務各一席

活動形式
產業分析:開展 Vision Pro 產業內的分享,包括硬體效能、互動特性、內容延展以及發展趨勢預判四大版塊
技術分享:會議將邀請資深的 iOS 平臺開發者或對 Vision Pro平臺有較深理解的開發者分享開發經驗
開發話題討論:1)原有遊戲型別在新的互動形態下的遊戲設計 ;2)蘋果現有開發者往新平臺上遷移的成本 ;3)生產力工具,跳出遊戲,應用版塊的潛力 ……

報名要求

寫在最後
後疫情時代,遊戲行業仍保持增長勢頭,2023年中國遊戲市場營收首次突破3000億元,使用者總量也創下新高。
不過水漲船高的開發成本、盲目擴張的規模成本和不容忽視的版號問題都是不少遊戲團隊的隱憂,裁員和降本增效成為2023年的主旋律,而且在傳統遊戲擁擠不堪的賽道想做出爆款的難度也越來越高。
2024年,蘋果Vision Pro的問世或將為遊戲開發者開闢出一條新的路徑。它不僅相容VR、AR、MR,同時也能將傳統平面遊戲帶入全新的視野,M2+R1雙晶片搭配的高效能足以承載3A級大作,一舉涵蓋多條賽道。
蘋果多年積累的海量內容無疑是Vision Pro的資源寶庫,而從平面到空間的全新呈現形式、手眼互動的互動設計都將為開發者們帶來無限的可能性。
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