前幾天,《 雙點博物館 》發售了。
這款遊戲由雙點工作室推出,是繼醫院、學校主題後的第三部曲。
這系列遊戲並不屬於冷門的那一檔,其初代可以追溯到 1997 年的《 主題醫院 》,詼諧幽默的設計,令人印象深刻,那句 “ 請病人不要死在醫院走廊上 ” 的對白,更是成為一眾模擬經營遊戲愛好者的童年回憶。
但是,到底要不要買,小發一度陷入糾結。
前作《 雙點校園 》,陷入了換皮《 雙點醫院 》爭議,風評好壞參半。
不過,出乎意料的是,這波新作口碑大逆轉,不少玩家將其評價為 “ 比前作都要好玩 ” , “ 製作組又超越自我 ” 的作品,甚至有玩家留言 “ 比文明還上癮 ” 。
沒轍了,模擬經營大師小發,咬咬牙,跺跺腳,掏出 158 塊大洋,再次前往熟悉的雙點鎮,成為了一位博物館館長。

模擬經營類遊戲的核心玩法,就是那麼回事。
你盤下這個地方的時候,它幾乎啥也沒有,需要以少量初始資金開始運營,賺錢,擴張,做大做強,把路邊攤幹成米其林,私立學校做成雙點縣的清北,把小博物館變成囊括萬物的巨物。
為了經營好這家博物館,你需要添置更牛的文物,把博物館裝扮的更吸引人,僱傭員工維護各環節的運營。

不同於以往主打建造,本作新增了探索玩法。
想獲取新的展出品,充實博物館的藏品,就需要一次探索行動。
地圖中包括多個可以探索的地點,不同考古地點能挖掘出不同的展出品,且有些展出品,由多個部件構成,需要多次挖掘才能拼湊成成片,每次探險挖寶的時候,都有一種開盲盒的爽感。

探險是一項充滿風險的活動,地點不同,對考古隊隊員的資質要求也不同,遇到的突發事件也不一樣,派出去的探索隊員經常是傷了病了回來,更有甚者,還會直接失蹤。。。
圍繞著建造 + 探索這兩個基本點,本作的內容豐富度遠超前兩作。
可以遊玩的博物館共五個,可以簡單理解為五個關卡,不同於前作每個關卡基本內容一致,博物館的五個關卡主題均不一樣。
第一家博物館,雙點博物館,主打傳統,在這可以接觸到史前主題跟植物主題,其中史前主題還能細分為化石、文物、冰封珍品,在這咱們主要是學習成為博物館館長的基本知識。

第二家博物館,超自然博物館,哀倫山莊,對應的是鬼魂、詛咒風格,有鬧鬼的人體模型,鬧鬼的廁所,鬧鬼的娃娃。
你甚至可以透過 “ 鬼賓室 ” 圈養一些知名鬼魂展出,當然,不同的鬼魂有不同的習性,需要配套不同風格的房間和家居才能確保他們不會失控。

海洋生物博物館,則是釣佬狂喜的關卡,你需要學習怎麼搭建水族箱,把不同的魚養在一起,既能符合它們的日常習性,又能讓熱議度最大化( 熱議度大,來看的人就多 )。

科學博物館、太空博物館也是類似的情況,分別對應科學跟外星主題。
每個主題的風格都很明顯,配套內容完整,都有貼合主題的展出品、裝飾、玩法調整,幾乎每個關卡都有新的內容。
再直白一點,來點資料:五個博物館關卡,對應五張探索地圖,包含了 6 種主要展示型別, 30 種子類別,超過 100 個調查點, 200 個展示品。

回到博物館內,本作在「 自由放置 」上的更新,讓玩家可以發揮創造力。
以往雙點縣的建築擺放,是格子間,只能橫平豎直,而本作實現了自由放置,斜向擺放,此外許多自定義選項的出現,比如隔斷牆工具、桌布、定製地磚、各種主題裝飾,讓玩家能夠建立足夠獨特的博物館。
或者說,建立一個大花園、恐龍樂園、水族館或者鬼屋。
甚至也開始有了單向大門、員工門等設計,玩家們研究造景跟動線的空間由此出現。

創新之餘,特色肯定不能丟。
雙點系列最早就以 “ 腦洞 ” 、 “ 詼諧 ” 聞名,本作也保持了優良作風。
鬧鬼的娃娃,不管玩家視角在哪,不管玩家如何旋轉它,它都會全圖陰溼地盯著你看。

鬧鬼的廁所, NPC 坐上去互動的時候,會從馬桶裡伸出一隻骷髏手出來掏點啥。

NPC 被馬戲團的小丑花吞掉,再彈出來就會變成小丑。

稀奇古怪的藏品,奇妙的小互動,總是在不經意之間出現,像一個個內建小彩蛋,讓人對遊戲一直保持著期待。
當然了,黑色幽默的廣播,魔性的物品說明,誇張的遊客反饋也絕對不會缺席。

以上種種,共同構成了這次的《 雙點博物館 》,不僅僅是自由度和內容豐富程度上有了長足的提升,探索玩法的意外事件,以及盜賊偷展品元素,都讓平淡的模擬經營的娛樂性也更為出彩。
這遊戲,這體量,賣我 158 塊,我覺得比前兩作都值當啊!
不過,主體玩法還是相似的,如果長時間猛玩的話,到了後期還是會有一些重複感,時不時開啟一下佈置下博物館,休閒一下,還是挺愜意。

回顧雙點系列的三部曲,第一作《 雙點醫院 》本質上是對《 主題醫院 》的高強度復刻,《 雙點校園 》雖然有創新之處,但核心玩法上屬實是 “ 新瓶舊酒 ” ,也難免不少玩家,提出了 “ 換皮 ” 的疑問。
《 雙點醫院 》

《 雙點校園 》

雖然這兩作也屬於佳作,但它們難以解答,在雙點系列中,更為有趣,更為有新意的玩法是什麼樣的,而在《 雙點博物館 》中,也許玩家們看見了這個答案。

也許再等個十年八年的,等小孩哥們開始玩遊戲的時候,他們能在雙點醫院裡就醫,識別院長到底是不是個騙子,然後考雙點大學,畢業以後去雙點博物館考古,萬一負傷了,還能去超自然博物館入駐 “ 鬼賓室 ” 。
撰文:渡渡鳥武士
編輯:莽山烙鐵頭 面線
美編:煥妍
圖片、資料來源:
雙點系列遊戲

