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就在最近,機核網釋出了一款名為《湍流》的新遊的線上保密測試的訊息。很快就有眼尖的論壇網友發現,遊戲的聯絡郵箱居然採用了鷹角網路的域名?

玩家討論,不代表GameLook觀點
根據測試招募頁面的資訊,《湍流》是一款“奪寶撤離”新遊,研發方為上海諦石網路。不過有不少鷹角玩家立刻聯想到,過往曾傳言有一款UE引擎的搜打撤專案在研,並曾放出過相關招聘崗位,猜測二者之間可能存在聯絡。
當然,考慮到鷹角近年對外的投資動作不少,GameLook認為《湍流》也有一定可能是接受過鷹角扶持的關聯方專案;其與鷹角的實際關聯度有多高,在目前階段都還無法判斷。
但已經可以確認的是,《湍流》的出現,為目前正火熱的“中世紀搜打撤”賽道帶來了首款二次元產品的入局。
所謂的“中世紀搜打撤”(或冷兵器塔科夫、PvPvE)主要指遊戲設定在中世紀,採取以冷兵器為主的戰鬥模式,由玩家探索地牢等地圖,在其中與其它玩家和怪物戰鬥,開啟寶箱、搜刮道具和裝備(俗稱“摸金”)並帶出局外進行交易獲得報酬的一套經典玩法。

Dark and Darker
這套玩法最初由獨遊團隊Ironmace在2022年末推出《Dark and Darker》帶火,隨後突然迎來多家大廠下場,賽道變得相當熱鬧。
其中包括騰訊投資產品《Dungeonborne》、疑似位元組遊戲綠洲工作室旗下的《霧影獵人(Misfall Hunter)》、疑似某家新加坡大廠研發的《Greed Game》等等。包括韓國大廠Krafton也買下了《Dark and Darker》的手遊改編權,預計2025年上半年就會正式推出。
當然在FPS品類還有騰訊《暗區突圍》《三角洲行動》、網易《螢火突擊》等搜打撤專案,不過和上述的產品玩法差異較大,在此就不展開討論。
而從已有資訊推斷《湍流》的實際情況:目前網上流傳著疑似《湍流》的三張概念圖,由於帶有保密水印,GameLook在此就不做二次傳播了。其中兩張為中世紀風格的場景建築,一張為一位黑色長髮的二次元風格女角色手持長劍劈砍一個持盾的敵人角色。這暗示《湍流》可能採用第三人稱的ACT戰鬥。也有人認為可能存在類似魂Like的玩法元素。
網傳的《湍流》問卷調查顯示,專案組著重詢問了玩家的PC配置情況,表明其可能是一款瞄準高規格研發的端遊或者多端專案。當然,作為搜打撤產品,也同時調查玩家對《Dark and Darker》、《Dungeonborne》等搜打撤專案的瞭解。
已知的資訊並不算多,存在的討論空間也不小。比如目前推出的“中世紀搜打撤”類玩法,普遍採用PvPvE的模式,而《湍流》是否會包含其中的PVP部分?普遍來說,二次元遊戲長於內容、規則型的“玩法驅動”則是短板,題材畫風也決定其較難成為“全民化”的大DAU產品。二遊入局PVP,有點“以短擊長”的味道,未來的路可能並不好走。
不過我們也能看到,諸如此前朝夕光年旗下工作室研發的“二次元吃雞”《Fate Trigger: The Novita》(中文名《白厄戰境》)後續被騰訊的收入麾下。這表明在頭部大廠的判斷裡,二遊PVP至少是一個值得一試的方向。

所以在GameLook看來,無論《湍流》的背後是否是鷹角,這款產品的出現的時機都非常及時,切入了目前市場上的一片可能存在潛力的空白領域。可以說為二遊搜打撤這個方向提供了相當寶貴的驗證——最終是被玩家所遺忘,還是在市場裡站穩腳跟,為整個品類培育大量新的興趣使用者?前方已然分叉出了兩條路。
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