30年前的這部動畫神作,憑什麼比宮崎駿更有影響力?

*本文為「三聯生活週刊」原創內容

《幽靈公主》之後,本月又迎來一部日本動畫電影神作《攻殼機動隊》。如果說宮崎駿的動畫如太陽一般溫暖,浪漫,充滿熾熱的情感,那麼押井守的動畫則宛如黑洞,神秘,深邃,令人暈眩著迷。兩人同為上世紀90年代最受世界讚譽的動畫大師,而押井守甚至更早一步在國際成名,其作品的影響力也超越了動畫範疇,啟發了《駭客帝國》《阿凡達》等科幻電影。
有意思的是,《攻殼機動隊》與《幽靈公主》誕生時間相差不過兩年,風格和主題卻完全不同,剛好代表了日本動畫巔峰的兩極。宮崎駿在《幽靈公主》中回到了前現代的歷史,呈現了人類發展與自然之間的衝突與矛盾。而押井守則用《攻殼機動隊》跳到了未來,引領我們思辨人與機器之間的關係。30年過去了,網際網路、機器人、AI等技術輪番迎來了爆發式發展,人類生活的各個角落都早已離不開科技的繫結。如今,我們還會以怎樣的視角,去回顧這部科幻作品,又如何在AI時代重新看待生命的意義?
文 | 楊祖佔
“看不見的敵人”
1995年的動畫電影《攻殼機動隊》由押井守執導,改編自士郎正宗的同名漫畫。三十年以來,這個系列被多次改編。押井守之後,還有神山健治版的TV動畫劇集好萊塢出品的真人版電影黃瀨和哉版的前傳系列以及最新網飛的重製版3D動畫。但真正在流行文化中產生巨大影響力的,還得數押井守的版本。
押井守後來於2004年又拍攝了《攻殼機動隊2:無罪》,在導演本人和部分影迷眼中,第二部的效果更精美,表達也更完整。但第一部《攻殼機動隊》的劃時代意義,至今仍然不可動搖。

電影當年在日本上映票房平平,次年卻在海外引起巨大反響。發行的家庭錄影帶在北美大賣,成為第一部登上Billboard影片銷售排行榜榜首的日本電影押井守不僅藉此成為世界矚目的動畫大師,也讓《攻殼機動隊》成為了科幻史上承前啟後的里程碑,在全球範圍內收穫了眾多狂熱的粉絲,其中包括了不少著名大導演。詹姆斯·卡梅隆就盛讚這部電影是首部達到文學與視覺雙重卓越水準的成人動畫電影
《攻殼機動隊》呈現了一個賽博格(半機械化生命體)技術已經普遍應用的未來世界。在這個世界裡,人類的各種組織器官都可以被改造成機械,甚至大腦也可以完美地被電子化改造,既能與計算機連線,也能訪問網路獲取資訊。
然而,隨著技術飛速發展,犯罪活動也日趨高科技化,且更具隱蔽性。一個普普通通的平民,在家裡動動鍵盤,就可能製造出危機整個國家安全的破壞行動。對此,政府成立了一個秘密的情報組織“公安九課”,專門負責調查、打擊對公眾影響較大的網路犯罪、恐怖主義、間諜活動等,別稱“攻殼機動隊”。其中,具有最傑出能力的戰鬥指揮官草薙素子,便是故事的主人公。

電影開場,是被人津津樂道的名場面。素子從摩天大樓一躍而下,從窗外對一名他國外交官實施暗殺,隨後利用光學迷彩隱身撤離。該外交官打算帶走一名涉密程式設計師,以此獲取本國機密。
如果說這名外交官是顯而易見的敵方勢力,那麼第二次行動則對準了難以察覺的破壞者。由於一名政府口譯官被駭客操縱,九課一步步追查幕後黑手,最終卻抓到了兩個平平無奇的普通人:一個是駕駛垃圾車的環衛工,另一個是回收廢品的混混。他們被植入了虛擬記憶,在不知情之下實施了入侵政府官員的犯罪行為。
原著漫畫由一個個短篇故事組成,風格略微輕鬆詼諧。押井守在改編成劇場版時,對原作進行了大幅的刪減重構,提煉出一條追捕“傀儡師”的故事主線。傀儡師被認為是當時技術最高、最神秘也最危險的境外駭客,擅長入侵普通人的大腦,控制對方實施犯罪。

其實,前兩次行動都與傀儡師有一定的相關。而直面傀儡師的第三次行動是全片的重點。起因是九課捕獲了一具無大腦的人形義體,並在其中發現了只屬於人的“靈魂”序列。此時,另一個政府部門突然到來,確認了這個“靈魂”正是被通緝的駭客傀儡師,並要求移交義體。結果現場突然發生交火,有人將傀儡師的義體綁架帶走。素子發現,綁架者正是屬於另一個部門的特工。
原來,傀儡師並非來自境外,而是由日本政府自己秘密研製的一個超級人工智慧。由於在海量資訊中不斷進化,最終形成了自我意識,試圖逃離政府控制,希望成為一個能被認可的獨立生命體。
可以發現,影片中三次行動的目標——目的不明的外來者,被假象誤導的暴民,失控進化的人工智慧,共同隱喻了網路時代人們心中的三重恐懼——看不見的敵人”。但有意思的是,電影最終的大戰恰恰發生在政府的兩個情報部門之間。打擊犯罪的終點,卻指向了“自己人”。

而在一次次行動中,素子也開始對自我的存在意義產生了新的思考。她決定直接潛入傀儡師的程式,與其靈魂連線對話。
身體與城市:生命的演化
漫畫家士郎正宗創作《攻殼機動隊》的靈感,來源於一個放置觀察類電腦遊戲《生命遊戲》。該遊戲由英國數學家康威在1970年創立,遊戲介面僅僅是一個無限的二維網格,玩家只需要在這個網格上設定一定的初始細胞,這些細胞就會自動演化變形。其演化過程,完全依循康威設計的生存、繁殖與死亡規則。
在機器面前,人類似乎感受到了一種神的力量:設下規則,播下種子,某種生命形態就會在數字世界裡自由演變。而在這個演變過程中,孕育出震懾人心的數學之美與豐富的哲學內涵。
科技的發展,改變了社會的風貌,也延展了生命的樣態。未來社會中,究竟該如何定義生命的界限,又如何確認自我存在的意義?這正是賽博朋克科幻型別的共同主題。

而比起之前的許多科幻作品,《攻殼機動隊》則更深入地結合了網路技術的想象,將生命反思從機器人的範疇,進一步拓展到網路化的AI此外,押井守版的電影還在兩處的呈現上,做出了創新性的探索。
其一,它更全面地對半機械化身體進行了奇觀化的想象與展示。想必看過的觀眾,都忘不了電影開頭呈現的主角素子的義體制造過程。除了大腦以外,幾乎所有身體組織都替換成了人工義體。每次任務中受到損壞,都可以重新替換或修補。完全被政府打造成了一個功能全面、力量強大的特種武器。

其二,電影也對未來世界的政治結構與社會形貌進行了大膽的描繪故事中段,一組城市街景空鏡頭莊嚴地向我們鋪陳開來。雖是未來,但畫風上結合了現實中的香港九龍城寨和東京原宿的景觀。新與舊的混搭,高科技與低生活的雜糅,營造了一種壓抑、沉悶,又新奇、魔幻的觀感。
身體與城市的景觀,成為影片中最濃重的意象,伴隨著插曲《傀儡謠》的吟唱,激發著觀眾無限的冥想。而這也充分展現了押井守電影最突出的風格特點。他從不打算僅僅做一部娛樂化的科幻奇觀大片,而是試圖在近未來的想象中,注入有形的現實思考。

電影上映的1995,正是日本社會最灰暗的一年阪神大地震讓人們重新喚起對自然災難的恐懼,經濟泡沫破碎後的失業率上升、無差別殺人案頻發等連鎖反應也接踵而至。同時,90年代也是全球意識形態大轉型的時期,冷戰結束、全球化到來、新型科技不斷湧現,這一系列變化不斷激發了日本社會對於社會發展、自我認知、人生價值等主題的思考。押井守在影片中賦予深邃哲理恰是那時最極致的代表。
解放殼中的靈魂
今天再看這部《攻殼機動隊》,部分內容似乎顯得有些過時日新月異的科技發展、相似題材的製作氾濫,都讓電影中的科幻場景比起30年前,少了一些新奇感。
然而,我們的生活卻恰如電影中所描繪的那樣,對於機器和網路的依賴越來越高,越來越海量的資料所淹沒。特別是新生一代的人們從小就生活在遍佈計算機和網際網路的環境之中,對待數字產品依賴性,早已超過了自然環境。對他們而言,網路世界是不是已經成為現實存在的一部分呢?虛擬與現實的界限變得越來越模糊的今天,自我的意識是不是也變得越來越難以確認呢?

與此同時,我們對於網路技術的恐懼也有了更切身的體會。這兩年,隨著AI技術的突破性發展,資訊安全越來越成為人們共同的顧慮。利用AI技術深度偽造假影片、冒充身份、搬弄是非、引導輿情等事件,變得越來越普遍。雖然我們還沒有像動畫中實現廣泛的人機互通,但網路上“看不見的敵人”已經不再是想象的反派,而是頻繁在當下湧現的現實。
從這個角度看,《攻殼機動隊》科幻感雖然被削弱了,但現實意義反而增強了。
眼下世界格局正經歷著新一輪的劇變這恰恰與30年前形成微妙的呼應。在今天這個高度個體化、網路化的社會,人們該如何面對未知的恐懼?
顯然,《攻殼機動隊》仍然能為今天的觀眾帶來一次靈魂的啟示。而押井守最具前瞻性的一點在於,早早地在影片中指出了人類發展的永恆敵人——被束縛的自我意識。
電影開頭有一段字幕:“雖然網路遍及全球,光與電子穿梭萬物之間,但國家和民族卻遠不至於被資訊化所消亡。”這種想象的共同體無法消亡的原因,正是來自於人們內心深處對自我認同的執著。

所謂看不見的敵人對應的其實是越來越“看不見的自我”。自我與他者總是相對而生。透過敵人或他者來確認的自我,始終是受到限制的。而希望保持自我的執著,同時也在強化“敵人”的概念,徒增對他者的恐懼和排斥。
要戰勝對他者恐懼,首先要摒棄對自我的制約。
正如素子,因為全身軀殼都被義體化,屬於自己原生的部分所剩無幾。在數不盡的戰鬥中,義體可以被不斷地摧毀與重構,但這並不代表她生命始終完整。她在身體感官上的自我意識變得越來越模糊,而在資訊網路中的自我意識卻越來越寬廣。沉重而不變的軀殼,逐漸成了她意識進化的束縛所在。
人類本身就是不斷變化的物種,人類的身份也是不斷變化的概念。無論是集體還是個體,過於單一化只會逐漸走向毀滅。只有不斷地更新變化,保持複雜多樣,才能實現生命的延續。

也正因此,素子選擇與AI生命體傀儡師融為一體,捨棄了原本的軀殼,也捨棄了過去的身份,超越單一的定義,昇華至更高層的存在。
上野千鶴子曾說過的一句話:“我”,總是過渡的產物,永遠不會停滯不前。過去的“我”,已成他者;未來的“我”,亦為他者。而接納多樣化的他者,其實就是接納多樣化的自己。
點贊”“在看”,讓更多人看到
 排版:初初 / 稽核:小風

招聘|撰稿人
詳細崗位要求點選跳轉:《三聯生活週刊》招撰稿人
本文為原創內容,版權歸「三聯生活週刊」所有。歡迎文末分享、點贊、在看三連!未經許可,嚴禁複製、轉載、篡改或再發布。
大家都在看

點贊”“在看”,讓更多人看


相關文章