
人類文明的每一次正規化躍遷,都始於一場看似微小的“認知越獄”。
當古登堡將活字印刷注入羊皮紙的褶皺,文字從此掙脫了抄寫員的鐐銬;
當第一束光穿過盧米埃爾兄弟的放映機,影像便不再是貴族沙龍的特權。
今天,我們將站在另一場“表達革命”的臨界點:短短30秒,AI正在顛覆內容產業的底層邏輯,這是一場商業敘事方式的重構。
當AI影片,讓內容生產從幻覺到現實,我們終於要直面那個終極命題:若技術能精準翻譯人類的情感,內容生產的“第一性原理”是否正在被重構?
文 / 趙文娜混沌商業研究團隊


可靈2.0震撼刷屏
但“震撼”不是重點
最近,AI影片再次點燃行業想象力。
在所有“讓人誤以為是真的”的AI影片產品中,目前只有兩個名字引發了廣泛熱議:一個是OpenAI尚未公測的Sora,另一個,則是已經開放體驗、正在朋友圈批次“炸群”的快手可靈2.0。
兩者很像——都能生成近乎影視級別的短片,具備複雜物理邏輯、鏡頭語言和擬人表演。
兩者又很不一樣:
Sora像是一支來自未來的預告片,擁有驚人的遠景排程和沉浸鏡頭,但仍停留在少數內部Demo,驚豔但離落地尚遠;
相比之下,可靈2.0則更加“接地氣”,它不僅能生成影視級別的短片,更可以直接用於內容創作、商業營銷,具備立刻商用的能力。這也是它在朋友圈瘋狂刷屏的原因——是真的能“拿來用”。
可靈最引發共鳴的幾個場景幾乎一夜刷屏:
一個小丑妝女孩定格凝視鏡頭,嘴角微抽,神情疲憊,最後垂下眼神……彷彿有故事寫滿臉上。

(截圖,下同)
一隻AI霸王龍在城市中穿行,陰影與光照真實還原;

一群人在篝火旁歡聲笑語,火光映在臉上,皮膚質感和眼神交流都細膩得驚人。

一隻貓在酒館角落彈吉他,低聲唱著自己九條命的故事。

外星人輕聲哭泣,眼淚裡藏著一個星球的孤獨。

幾位老人敬禮後相視一笑,一生的記憶,靜靜凝在這瞬間。

這不再是“技術炫技”,而是AI生成影片真的讓人“信以為真”。
它的突破,不在於“它像”,而在於——你信了。
而信任感,正是AI影片從“炫技”走向“商業落地”的門檻。

“真實感”背後
是內容生產邏輯的重構
當一個AI影片能讓你信以為真,它就不再是玩具,而是一種生產力。
過去兩年間,我們見過太多AI影片生成器的出現:Runway Gen-2、Pika Labs、Haiper 等。它們大多偏向視覺風格設計,就如同Midjourney的動態版,風格拉滿、故事欠奉。
現在的AI影片,更像“會講故事的導演”。
AI生成影片核心難題其實在這裡:如何讓鏡頭中的人物、物體、環境互動起來?
不出戲、不違和、還有情緒反饋?
也就是在這四個關鍵層面進行協同:
·語義準確理解:能識別並還原文字中的細節邏輯
·鏡頭語言自然:推拉搖移、遠中近景、切換節奏都有了
·物理動作真實:角色動作、衣物、風、光都符合物理規律,逼真協調
·表演可信沉浸:角色表情、眼神、互動都帶情緒
簡單一句話:你不是在看“一個AI做的影片”——而是在“相信這是一個真實發生的場景”。
而這場技術躍遷背後,是內容生產邏輯的底層重構:
Prompt導演化——創作者角色變了:不再是剪輯工,而是故事導演。創作者只需要構思角色、場景和情節,用一句prompt就能搞定一個短片。
成本斷崖式下降:無需攝影棚、演員、裝置、後期團隊,一條完整短片的成本下降至原來的5%-10%,對中小團隊極其友好。
速度指數級提升:從構思到出片只需幾分鐘,遠遠快於傳統影片製作週期,熱點追得飛起。
因此,AI生成影片不僅是工具升級,更是一種表達正規化的躍遷。
AI影片不是“加快影片製作速度”那麼簡單,好比當年印刷術解放了抄書工,其解放了一種新的內容想象力。

哪些行業最先吃到紅利?
哪些行業最先被重構?
每一次內容範式的躍遷,都會帶來商業場景的重塑。
過去一年,AI影片開始在多個垂直行業中試水,我們已經能觀察到一些初步落地的路徑:
在廣告創意領域,AI正在幫你秒變分鏡導演:從一句產品概念,直接出視覺指令碼和短片Demo。例如 Runway Gen-2 和可靈這樣的工具,可以幫助創作者快速實現從文字到鏡頭語言的轉換。

Sora製作的短片;prompt:一部電影預告片,講述了一位戴著紅色羊毛針織摩托車頭盔的 30 歲太空人的冒險經歷,藍天,鹽漠,電影風格,採用 35 毫米膠片拍攝,色彩鮮豔。
Runway製作的adidas球鞋廣告短片
在教育培訓場景,Luma Dream Machine展示出強大的空間構建與敘事能力,做虛擬博物館、重現歷史事件、空間沉浸教學,信手拈來。
Luma Dream Machin製作的教堂第一視角空間
對於IP孵化和動畫創作,用AI做故事預演和角色行為測試,創作者可以用它們快速構建角色行為測試片,提前感知人物魅力和情節張力。省時間還可看“受眾反應”。
Demo AI製作的賽博朋克風格動畫樣片:一個女孩正在車內彈貝斯
遊戲開發團隊,AI影片幫助構建世界觀PV、角色性格測試,直接加速美術和劇本聯動。如 Haiper、Sora和可靈這類模型,用於設定世界觀影片或測試角色演繹效果。
sara製作的短片:混合 2 個影片,在它們之間建立無縫過渡
sora製作的動畫短片:一隻袋鼠在調迪斯科。
在電商和直播帶貨方面,用AI虛擬人講產品、演繹場景短劇,比硬廣更“帶感”。Pika 和 Runway 正在探索虛擬主播、產品演繹短片等新形式,嘗試用AI影片講清楚“產品故事”。
HourOne製作的AI虛擬主播在講解新聞
另外,AI影片在自動生成城市風貌大片、文化故事片、虛擬導覽也不在話下。Luma 和 Runway 可以用於自動生成城市風貌展示片、文化敘事影片或虛擬導覽內容。
Runway製作的自然景觀風貌短片
與此同時,不同模型之間也開始顯現出風格化的分工趨勢:
Luma和Dream Machine擅長構建複雜空間結構,適合歷史復原和場景搭建;
Pika和Haiper偏好卡通化、富節奏的畫面,適用於娛樂和營銷類內容;
Runway更強的是視覺風格控制,適合用來做概念短片或藝術表達;
而可靈在語義理解、人物行為和鏡頭排程方面更穩定,適合做有完整故事線的內容。
這些分化,說明AI影片正在催生一個全新的內容產業鏈。

AI影片商業化模型的雛形已出現
目前,AI影片在工具化、平臺化、商業化三個層面已具備雛形。
從當前的發展來看,AI影片平臺大致可以分成兩類路徑。
一類是以Sora、Luma、Google Lumiere為代表的技術驅動型平臺。這類產品的畫質極高,但更偏向展示未來可能性,面向的是技術驗證和品牌影響,短期內不一定有清晰的商用落地路徑。
另一類則是可靈、Runway、Haiper為代表的工具平臺型路線。這些產品傾向快速開放、低門檻使用,主打C端創作者和中腰部內容團隊,商業邏輯清晰,逐步在探索訂閱制、模板商城、授權內容等“內容即服務(CaaS)”的商業模式。
AIGC影片,可能會像剪映之於抖音一樣,成為內容供給鏈的“底層引擎”。

別高興太早:AI影片還有三道大坎
儘管已經足夠驚豔,但AI影片的挑戰仍在繼續。目前行業仍存在三大“技術斷層”:
第一,多人物互動依舊容易“崩”——AI還不能很好地讓角色之間自然互動。
第二,長影片中語義和光線的一致性依然是技術難題。
第三,多模態生成還沒完全打通,語音、影像、文字之間還沒形成閉環聯動。
但即使如此,我們也可以明確:
AI影片不再是影視工業的邊角料或“輔助工具”,而是已經成為另一種內容文明的起點。
未來不是“怎麼拍”,而是“怎麼想”。
你只需要一句Prompt,系統就能自動構建角色、鏡頭、節奏和配樂。這不是生產提效——這是表達權的下放。
技術的進化從來不是線性敘事,而是認知邊疆的坍縮與重生。
技術越來越像魔法,但魔法的意義,不是炫技,是——幫你更具體地,講一個夢。
這場夢的本質,是讓每個人得以用“想象力”的母語與世界對話。
也許,未來的影片創作,不再問“你是怎麼拍的”,而是問:
“你,是怎麼想象的?”

混沌時代,每一個創業者都是洞穴中的囚徒。
終其一生,我們都在努力走出洞穴。
凱文·凱利、彼得·聖吉、尤瓦爾·赫拉利、張首晟、周其仁、俞敏洪、左暉……
混沌老師用600多堂課為創業者支起火把,照亮前路。
掃描下圖,和混沌一起早半步認知這個世界:
