遊戲類公司,是另一場腥風血雨要來了嗎?

除了科技公司,曾經薪酬較高的遊戲類公司也正在遭遇史上最大裁員年。
去年全球遊戲公司裁員超10000人,而2024年僅6個月,全球裁員人數就突破了10000人,影響到程式設計師在內的多個職位。這讓不少遊戲行業的碼農們如坐針氈,這是另一場腥風血雨要來了嗎?
2024遊戲公司大規模裁員一覽
💢微軟:動視暴雪、Xbox和ZeniMax等遊戲部分,裁員2150人;
💢Unity:大裁員25%,約1800人
💢

索尼

:PlayStation部門全球裁員900人
💢

Take-Tw

o:全球裁員600人,節省人力成本1.65億美元
💢EA:裁員5%,約裁員670人

除了裁員,遊戲行業營收也不容樂觀。

全球收入22年大幅下滑、23年增速緩慢

,electronic arts和take two在內的大型發行商最新季度業績均未達標。此種情況下,找工者開始關注,還有哪些遊戲公司值得加入?

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中美兩大巨頭!這些遊戲公司可以考慮!

美國、中國佔據了遊戲行業半壁江山,收入遠遠超過日本、韓國、德國等其他八大市場的總收入。接下來給大家盤點幾家,

值得入局的中美遊戲公司!

01
巨人網路:老牌巨頭,創新且穩

作為國內老牌遊戲大廠,
巨人網路在革新上做的不錯,高層比較懂行業發展和變革

,除了征途,還自研/代理了球球大作戰、月圓之夜等系列產品。營收狀況良好,2024年Q1營收6.96億,同比上漲37.21%!


不過
這家公司的員工評價好壞參半

,有人反映程式、策劃、美術等部門加班嚴重,每週還有強制加班。也有人表示,巨人網路包吃包住、待遇還可以,且產品品類多、硬實力不錯,有發展潛力。

巨人網路技術崗薪資情況

02
Electronic Arts:老牌公司,實力雄厚

1982年成立的EA被稱為
史上最會賺錢的遊戲公司

,目前全球員工已超過1萬人。這些年,EA從植物大戰殭屍到APEX、雙人成行,打造了多個爆款IP。2024財年,EA繼續發力,創淨收入76億美元,並宣佈了股票回購計劃。


在舊金山灣區,
EA軟體工程師的薪資中位數是21.2萬美元

,從SE1的17.7萬美元到senior SE1的28.6萬美元不等。

03
鷹角網路:IP能打,給錢多

2017年成立的新晉遊戲公司,約有1200名員工,創始成員來自谷歌、cygames等。鷹角網路主打二遊產品,

其成立第三年推出的自研明日方舟一直非常能打

,且投資了50+年輕創業團隊,目光長遠。

這家公司雖不如老牌廠穩定,但是國內首屈一指的遊戲新秀。另外,

鷹角網路以對員工大方出名

,開出的薪資是業界top,看準網資料顯示其技術崗員工平均月薪達到了45905!
04
Rockstar Games:產品精良,開發過癮

Rockstar Games是Take-Two旗下的遊戲開發分公司,總部位於紐約,其產品《俠盜獵車手》系列最為知名。這家公司的遊戲
因沉浸感設計、細節精妙……被遊戲玩家推崇。

Rockstar Games美國軟體工程師的年薪中位數為13.8萬美元,雖然被很多人詬病薪資低,但
不少開發者非常樂於選擇Rockstar Games

,因為開發體驗非常好。

05
網龍網路:養老公司,員工流動性小
成立於1999年的老牌遊戲廠,

目前有3000多名員工

。2023年網龍游戲業務收入創歷史新高,

同比增長9.6%至人民幣37.6億元,

並進一步將生成式AI融入產品。

網龍可以說是國內為數不多的養老廠,

肯給錢又不卷,員工流動性非常小

,大部分人都能待到3-4年,非常適合追求WLB的打工人。據面試者反映,網龍面試不難,但比較看學歷。

06
Roblox:Meta平替,出手大方

2006年成立的roblox,因是首個上市的元宇宙公司,

被稱為“Meta平替”

,並且成為了兒童屆之王。roblox還允許使用者自己用程式語言設計遊戲、物品和衣服,廣受歡迎。


Roblox在員工薪資上從不小氣,去年給實習生開出9017美元的月薪,且

有2-5年工作經驗的

Software Engineer (II)的薪資位於2023SDE年薪排行榜第三!

遊戲公司仍有搞頭!大型發行商需慎選

近幾年,遊戲行業的衰退除了短影片的衝擊,還和

行業整體“慣用老套路”、“不深入使用者”而無法發行高品質遊戲

有很大關係。

然而更多人認為這種現象普遍存在於大型發行商,相反,由於製作成本的下降,越來越多小型工作室不斷髮行出令人驚喜的產品。從整體上看,遊戲行業並沒有在走下坡路。

另外,如今遊戲市場依舊巨大,據統計全球超三分之一的人口是活躍遊戲玩家,人數已超30億!其中,

僅美國遊戲市場價值就達1000億美元

。因此,現在加入一個發展良好的遊戲公司,依舊可行。

關於哪些遊戲公司發展潛力較大,業內表示:能倖存下來的是既能製作出好遊戲、又不會花太多錢的公司,比如任天堂和獨立開發者,而

像Xbox和PlayStation這樣的老古董比較危險。

“史上最暢銷的20款遊戲中,17款均來自於任天堂”
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