我說不少專案是垃圾專案,不少人聽了可能不高興,我來說下我的客觀依據。
先說我的結論,是我認為大多數人花時間做這些專案,得到的結果大機率幹不贏你去麥當勞炸雞的收入高。
多數人可能對於網際網路上賺錢有一些錯誤的期待和認識,覺得只要是我有一部手機一臺電腦一根網線就能輕鬆在家掙到錢,覺得這錢賺的就比現實中去麥當勞炸雞高階。
但實際上我們還是得迴歸最本質的問題,你到底為什麼要做網際網路專案,我相信大多數人的答案是一致的,就是“賺錢”。
那麼既然目的是賺錢,你就必須得想一想,算一筆賬,你投入時間、精力、心力、資金去做一個專案,如果事情做成了你能得到多少的回報,從短期和長期兩個角度去評估,其次,就是失敗了,失敗後最壞的結果你能不能接受,如果這兩點你想明白了,那麼我覺得你也不用去問誰這事能不能幹,你心裡自然就會有個判斷。
既然目的是賺錢,那麼有限的資源自然要投入到回報率更高的地方去。我之所以用麥當勞炸雞做比喻,其實在麥當勞炸雞跟送外賣、跑約車是一個性質,門檻低,典型的是個人有手有腳就能幹的事。
而我也真的在大學時候,在噴神戰士套餐專賣店華萊士兼職炸過雞,這是個題外話。
假如你選擇做的專案最終能拿到的結果,連這些工作的收入都不如的話,那的確是沒有做的必要,完全是浪費生命。
如果站在培訓的角度來說,你給我交了100塊錢,我讓你賺回了200,你可能會覺得我這人很有良心,我也會覺得達到交付的目的了,但實際上作為一個生意來說,這樣的生意是不值得去做的,因為像紅包封面、小紅書虛擬這樣的專案不僅短期收益很低,而且也沒有長期積累和成長空間,就算你賺錢了又能如何,何況你去看做這件事能賺錢且持續賺很多錢的有幾個人?
很多時候個例的牛逼不能說明專案是垃圾的客觀事實。
因為就算再垃圾的專案,一定會有很賺錢的人,這也是客觀規律,只是這個比例會遠遠低於二八定律,可能一百個人只有那麼一個能夠靠這個吃飯,所以我一直在說一定要做大機率賺錢的事,想賺錢就得去有魚的地方釣魚。
所以答案很顯然,一個門檻低到離譜的充分競爭的市場,憑啥是你賺錢?
我們換個角度再想想,如果一個專案簡單、輕鬆能賺錢,這樣的好事,憑什麼輪到你頭上,除非只有一種可能,就是你來做這件事會對別人有被利用的價值,過去的很多app拉人頭專案就是如此,因為你有被利用的價值。
我也從來不是絕對的說一件事不能幹,即使我說紅包封面、小紅書虛擬是垃圾,那麼也只是從一個小白的視角來說的。
問題的答案從來不止一種。
但一切基礎都得以投產比為核心,以效率為基礎。
就好比你做紅包封面專案,你是整好幾個賬號去抖音、小紅書去發,活該不賺錢,因為引流效率很低,成交轉換率很低,利潤更是低的離譜。
但如果你能把紅包封面作為一個培訓專案,免費教一群人來做,即使這些人每人只能賺個幾十塊錢,不僅你的影響力和信任就建立起來了,而且這些人分銷你店鋪的紅包封面你也能有個持續躺賺的收入來源,這樣的效率和投產比,就遠比你一個人弄一堆手機引流強很多倍了。
所以,當你看見一個專案的時候先別激動,不妨先思考下你為什麼會看到這條資訊。
你可以不相信你看到的一切,但是你要相信人性。
人性用四個字就可以概括“趨利避害”。
所以,如果今天我在做某個專案,我會說自己乾的專案是個垃圾嗎?
一定不會。
相反,我會找很多依據來論證這個專案的牛逼性。
說這些,我想告訴大家的是,任何問題的答案都不是唯一的。
所以,歸根到底一句話,凡事從實際出發。
如果說,你今天連麥當勞炸雞這種錢都賺不到的話。
紅包封面這個生意對你而言,就是逆天改命的機會。