收藏:100個GPU核心知識概述

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本次主要更新內容:

  • 1、CPU更新(Intel/AMD架構演進,國產CPU架構
  • 2、GPU更新(英偉達GPU架構,從Fermi到Hopper,Rubin Ultra)
  • 3、記憶體技術、操作系統、儲存技術等更新
  • 4、已知問題修正
  • 5、更新內容40+頁PPT
在人工智慧、高效能計算與圖形渲染領域,圖形處理器(GPU)已從傳統的影像加速工具,演變為推動技術革命的核心算力引擎。憑藉其強大的平行計算能力與高吞吐量特性,GPU不僅重塑了遊戲、影-視製作等傳統行業,更成為深度學習、科學模擬等前沿領域的關鍵支撐。
本文將從架構原理、核心技術、應用場景、效能最佳化等維度,系統闡述100個GPU基礎知識,幫助讀者構建完整的技術認知體系,上篇請參考“100個GPU基礎技術(收藏版)”。
一、GPU基礎概念與架構
1.GPU定義:圖形處理器(Graphics Processing Unit),一種高度並行化的處理器,最初設計用於加速計算機圖形渲染,現廣泛應用於通用計算領域。
2.GPUvs CPUCPU側重單執行緒高效能處理,適合複雜邏輯控制;GPU擁有大量計算單元,擅長並行處理海量資料,如矩陣運算、影像畫素處理。
3. SIMD架構:單指令多資料(Single Instruction Multiple Data),GPU透過同一指令控制多個數據單-元平行計算,大幅提升資料處理效率。
4. 流處理器(Stream ProcessorGPU的核心計算單元,負責執行具體運算指令,其數量直接影響GPU的計算能力。
5.CUDA核心NVIDIA GPU的流處理器單元,CUDA(Compute Unified DeviceArchitecture)是-NVIDIA推出的平行計算平臺與程式設計模型。
6. 流多處理器(SM,Streaming Multiprocessor將多個流處理器、共享記憶體、暫存器等整合的模塊,是GPU平行計算的基本單元。
7. 統一渲染架構:現代GPU採用統一架構,可靈活處理頂點、畫素及通用計算任務,替代傳統固定功能-管線。
8. 視訊記憶體(VRAM專門為GPU設計的高速儲存器,用於儲存圖形資料、紋理、計算中間結果等,常見-型別有GDDR6、HBM(高頻寬記憶體)。
9. 視訊記憶體頻寬GPU與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,計算公式為 視訊記憶體頻率× 視訊記憶體位寬 ÷ 8,高頻寬對高分-辨率渲染與大資料處理至關重要。
10. 視訊記憶體容量:視訊記憶體可儲存資料的總量,直接影響GPU處理複雜圖形或大規模資料集的能力,常見容量有4-GB、8GB、16GB、48GB等。
二、GPU核心技術與演算法
11. 光線追蹤(Ray Tracing透過模擬光線傳播路徑,實現物理精確的陰影、反射與折射效果,是新一代圖形渲染的突破性技術。
12.DLSS(深度學習超級取樣NVIDIA利用深度學習模型將低解析度影像即時重建為高分辨率畫面,在保持畫質的同時提升遊戲幀率。
13.FSR(FidelityFX Super ResolutionAMD推出的開源超解析度技術,透過演算法最佳化實現低分辨-率影像的畫質增強。
14. TAA(時間性抗鋸齒透過多幀取樣與融合減少畫面鋸齒,相比傳統抗鋸齒技術,能在更低效能損耗下實現高質量畫面。
15.CUDA程式設計:基於NVIDIA CUDA平臺的平行計算程式設計模型,使用C/C++等語言編寫GPU加速程式碼。
16. OpenCL(Open Computing Language跨平臺的開放平行計算框架,支援不同廠商的GPU、-CPU及其他計算裝置。
17. Tensor CoreNVIDIA GPU中的專用計算單元,針對深度學習中的張量運算進行加速,大幅提升矩陣乘法與卷積計算效率。
18.FP16與BF16:半精度(FP16)和腦浮點數(BF16)資料格式,相比FP32(單精度)佔用記憶體更少-,計算速度更快,適用於深度學習訓練與推理。
19. 稀疏計算:僅處理資料中非零元素的計算方式,減少冗餘運算,提升GPU在稀疏矩陣場景下的效率。
20.非同步計算:允許GPU同時執行圖形渲染與計算任務,避免資源閒置,提升整體利用率。
三、GPU儲存與頻寬技術
21. GDDR(Graphics Double Data Rate專為GPU設計的雙倍資料速率視訊記憶體,目前主流為GDDR6,-下一代GDDR7預計將大幅提升頻寬。
22.HBM(High Bandwidth Memory透過堆疊晶片實現高頻寬、低功耗的資料傳輸,常用於高階GPU與AI加速卡。
23. 視訊記憶體位寬:視訊記憶體與GPU之間資料傳輸的並行通道數量,位寬越大,單位時間傳輸的資料量越多。
24. 視訊記憶體頻率:視訊記憶體資料讀寫的時鐘頻率,與位寬共同決定視訊記憶體頻寬。
25. 視訊記憶體型別對比GDDR適合通用圖形處理,HBM側重高頻寬密集型任務(如AI計算),而傳統DDR內存則主要用於CPU。
26. 快取架構GPU包含L1、L2快取,用於臨時儲存頻繁訪問的資料,減少對視訊記憶體的依賴,提升訪問速度
27. 視訊記憶體壓縮技術:透過演算法(如NVIDIA的BC壓縮)減少紋理資料大小,降低視訊記憶體頻寬壓力。
28. 統一記憶體(Unified Memory允許CPU與GPU共享同一塊記憶體空間,簡化資料傳輸流程,提升異-構計算效率。
29. 頁遷移(Page Migration在統一記憶體中,自動將資料從CPU記憶體遷移至GPU視訊記憶體,最佳化資料訪-問效能。
30. 視訊記憶體池化:將多個GPU的視訊記憶體資源整合為統一池,動態分配給不同任務,提高資源利用率。
四、GPU硬體與產品
31.NVIDIA GPU產品線:消費級(GeForce系列)、專業級(Quadro系列)、資料中心級(A100、H10-0)。
32. AMD GPU產品線:消費級(Radeon系列)、專業級(Radeon Pro系列)、資料中心級(MI300系-列)。
33.Intel GPU以整合顯示卡為主,近年來推出獨立顯示卡(如Arc系列)進軍高效能市場。
34. GPU核心代號:廠商對GPU晶片的內部編號,如NVIDIA的Ada Lovelace架構、AMD的RDNA 3架構。
35. 製程工藝GPU晶片製造的精細程度,單位為奈米(nm程越小,晶片效能越強、功耗越低,前主流為4nm/5nm。
36. TDP(熱設計功耗GPU正常執行時的最大散熱設計功耗,反映其能耗水平與散熱需求。
37. 雙精度計算:用於科學計算與工程模擬的高精度計算,部分GPU為降低成本閹割雙精度效能。
38.單精度計算:通用計算與深度學習中的標準精度,GPU單精度算力通常是雙精度的數倍至數十倍。
39.張量核心算力:衡量GPU在深度學習場景下的計算能力,單位為TFLOPS(每秒萬億次浮點運算)。
40. 圖形API:應用程式與GPU互動的介面,如DirectX(Windows)、Vulkan(跨平臺)、OpenGL(跨-平臺)。
五、GPU應用場景
41. 遊戲渲染GPU的傳統應用領域,負責3D模型渲染、光影計算、物理模擬等,提升遊戲畫質與幀率。
42. 影視特效製作:透過GPU加速渲染軟體(如Redshift、Octane Render),實現複雜場景的快速渲染
43. 深度學習訓練GPU的平行計算能力大幅縮短神經網路訓練時間,是AI模型開發的核心算力來源。
44. 深度學習推理:在邊緣裝置或資料中心部署訓練好的模型,進行即時預測(如人臉識別、語音識別)
45. 科學計算:用於氣候模擬、分子動力學、流體力學等領域,處理大規模數值計算任務。
46. 加密貨幣挖礦:利用GPU的平行計算能力進行雜湊運算,但隨著ASIC礦機普及,GPU挖礦逐漸退出市場。
47. 影片編碼與解碼GPU加速影片轉碼(如H.264、H.265),提升編碼速度與質量。
48. 虛擬現實(VR)與增強現實(AR持高解析度、低延遲的3D畫面渲染,滿足沉浸式體驗需求。
49.雲遊戲:在雲端伺服器上運行遊戲,透過GPU渲染畫面並串流至使用者裝置,降低終端硬體要求。
50. 地理資訊系統(GIS加速大規模地理資料的可視化與空間分析。
六、GPU虛擬化與叢集技術
51. GPU虛擬化:將物理GPU資源分割為多個虛擬例項,供不同使用者或應用共享使用,常見技術有NVIDIAvGPU、AMD SR – IOv。
52. GPU直通(GPU Passthrough將整個物理GPU分配給單個虛擬機器,提供接近原生的效能,適用-於高效能計算場景。
53. 容器化GPU:在容器(如Docker)中支援GPU加速,實現資源隔離與快速部署。
54. GPU協同計算:透過SLI(NVIDIA)CrossFire(AMD)技術連接多個GPU,提升圖形效能;或通-過分散式計算框架實現算力擴充套件。
55. GPU叢集:將多臺配備GPU的伺服器聯網,透過軟體排程實現大規模平行計算,常用於超算中心與AI研究。
56.NVLinkNVIDIA推出的高速互聯技術,允許GPU之間直接通訊,頻寬遠超PCIe,提升多卡協作效率。
57.Infinity FabricAMD的高速互聯匯流排,用於連線CPU與GPU,實現資料快速傳輸。
58.分散式訓練框架:如Horovod、PyTorch DDP,支援在GPU叢集上分散式訓練深度學習模型。
59.GPU資源排程:根據任務優先順序與資源利用率,動態分配GPU算力,避免資源浪費。
60.GPU雲服務:公有云廠商(如AWS、阿里雲)提供的GPU算力租賃服務,降低企業算力部署門檻。
七、GPU效能最佳化與除錯
61.CUDA核利用率:衡量GPU計算單元的繁忙程度,高利用率表示算力被充分使用。
62. 視訊記憶體頻寬利用率:視訊記憶體實際傳輸資料量與理論頻寬的比值,低利用率可能存在資料訪問瓶頸。
63.GPU溫度監控:透過感測器監測GPU核心溫度,過高溫度會觸發降頻保護,影響效能。
64. 功耗牆(Power Limit廠商設定的GPU最大功耗閾值,達到閾值時自動限制頻率以控制發熱。
65. 超頻與降壓:透過提升GPU核心頻率或降低電壓,在散熱允許範圍內壓榨額外效能。
66. 驅動最佳化GPU廠商定期更新驅動程式,修復漏洞、最佳化效能並支援新特性。
67.記憶體最佳化:減少資料冗餘複製,合理分配視訊記憶體與共享記憶體,降低頻寬壓力。
68.並行演算法設計:針對GPU架構最佳化演算法,如分塊矩陣乘法、並行歸約演算法。
69. 效能分析工具NVIDIA Nsight、AMD Radeon Profiler等,用於定位程式碼瓶頸與資源浪費。
70. 非同步操作協同:透過非同步流(CUDA Streams)與事件(CUDA Events)實現資料傳輸與計算的重疊執行。
八、GPU散熱與功耗
71. 風冷散熱:透過散熱風扇與散熱片組合,強制對流帶走GPU熱量,是消費級顯示卡的主流方案。
72. 水冷散熱:利用迴圈冷卻液吸收GPU熱量,透過水冷排散發至空氣中,散熱效率高且噪音低。
73. 均熱板(Vapor Chamber內部抽真空並填充冷卻液的金屬板,快速傳導熱量,常用於高階顯示卡。
74. 散熱模組設計:最佳化風扇轉速曲線、鰭片密度與風道設計,平衡散熱與噪音。
75. TDP與效能關係:更高的TDP通常允許GPU以更高頻率執行,但需更強的散熱支援。
76.動態頻率調節:根據負載自動調整GPU核心頻率,降低輕負載時的功耗。
77.電源介面GPU所需的額外供電介面,常見有6pin、8pin、12VHPWR介面。
78.能源效率比:單位功耗下的計算效能(如TFLOPS/W),是衡量GPU綠色計算能力的關鍵指標。
79. 低功耗GPU:針對嵌入式、邊緣計算場景設計的低發熱、低功耗GPU。
80. 液冷資料中心:透過浸沒式或冷板式液冷技術,集中冷卻大規模GPU叢集,降低資料中心PUE(能源-使用效率)。
九、新興技術與未來趨勢
81.量子計算與GPUGPU作為經典計算加速器,可輔助量子計算機的模擬與演算法開發。
82. 存算一體架構:將計算單元與儲存單元整合,減少資料搬運開銷,提升計算效率。
83.Chiplet技術:透過先進封裝技術將多個小晶片組合為高效能GPU,降低製造成本與設計難度。
84. 光互連技術:使用光訊號替代電訊號傳輸資料,解GPU內部與叢集間的頻寬瓶頸。
85. AI驅動的GPU最佳化:利用機器學習自動調整GPU引數,實現動態效能調優。
86. 邊緣GPU:在物聯網裝置、自動駕駛終端等邊緣節點部署輕量化GPU,支援本地即時計算。
87.異構計算融合:將GPU與CPU、FPGA、ASIC等不同架構晶片協同,發揮各自優勢。
88.可重構GPU:透過硬體可程式設計技術,動態調GPU架構以適應不同應用需求。
89. 元宇宙與GPU:支援大規模虛擬場景渲染、即時互動與物理模擬,推動GPU效能持續升級。
90. 腦機介面與GPU:加速神經訊號處理與即時建模,助力腦科學研究與醫療應用。
十、GPU生態與行業發展
91. GPU廠商競爭格局NVIDIA佔據AI計算市場主導地位,AMD透過高效能產品與開源策略追趕,Intel憑-借整合與獨立顯示卡雙路線佈局。
92. 開源GPU社群:如ROCm(AMD開源計算平臺)、LLVM/SPIR –V(跨廠商中間表示層),推動技術開放與創新。
93.GPU行業標準Khronos Group制定的Vulkan、OpenCL等標準,促進跨平臺相容性。
94.開發者生態CUDA生態擁有大量第三方庫(如cuDNN、cuBLAS),降低GPU程式設計門檻。
95.認證與培訓NVIDIA深度學習學院、AMD GPU計算課程等,培養專業GPU開發人才。
96.Benchmark測試3DMark(圖形效能)、SPECworkload(通用計算)等工具,用於評估GPU效能。
97.GPU雲服務市場:亞馬遜AWS、微軟Azure、阿里雲等提供彈性GPU算力租賃,推動普惠AI。
98. 行業白皮書IDC、Gartner等機構釋出的GPU市場報告,分析技術趨勢與產業動態。
99.GPU相關會議SIGGRAPH(計算機圖形學)、SC(高效能計算)等會議聚焦前沿技術。
100.國產GPU發展:景嘉微、摩爾線程、壁仞科技等企業加速國產GPU研發,突破技術封鎖。
透過系統掌握以上100個GPU基礎知識,讀者可全面理解GPU的技術原理、應用場景與發展趨勢。在-算力需求持續爆炸的時代,GPU不僅是圖形處理的核心,更是驅動科學探索、產業升級與技術創新的關鍵引擎。
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