
新智元報道
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編輯:編輯部 HYZ
【新智元導讀】就在剛剛,上海半圖科技完成數千萬人民幣天使輪融資,IDG資本獨家領投!這支彙集了米哈遊、位元組、疊紙人才的創始團隊,在AI遊戲,3D技術,虛擬偶像等領域有著絕對豐富的經驗,讓我們期待這家公司的第一個AI虛擬角色吧。
近日,上海半圖科技(SemiGraph)完成了一輪數千萬人民幣的天使輪融資,全球知名投資機構IDG資本獨家領投。
據瞭解,半圖科技正式成立於2024下半年,致力於透過創新的技術推動AI應用領域的變革,尤其聚焦於AI技術在遊戲、內容、情感互動等領域的深度應用。
此次融資的成功為公司3D動畫大模型底層技術的突破提供了強有力的資金支援,並有望加速其產品和技術的市場落地。
基於半圖科技「數身智慧」AI技術製作的舞蹈(UE渲染效果)
自研3D動畫大模型,劍指4D「數身智慧」
半圖科技致力於打造沉浸式的3D AI體驗,為人工智慧賦予完美的虛擬形象。團隊目前專注於 「3D智慧互動+極致美學」的研發與相關應用。
半圖科技自研的3D動畫大模型,不僅涵蓋三維空間的表現,還融入了動畫的動態時間維度,在互動性和可控性方面展現出顯著優勢,為虛擬人物賦予更自然、更逼真的表現力,也可以無縫應用於專業的遊戲引擎。
半圖科技的核心目標是聚焦於塑造最生動的AI角色,透過在這一單一方向上不斷精進,打造新一代的AI互動內容,實現極致的視覺和互動體驗。
在3D動畫大模型的構建過程中,獲取同步的高品質多模態(動作,表情,聲音等)訓練資料始終是一大挑戰。按照傳統行業做法,高質量動作資料的獲取通常依賴於昂貴的光學動捕裝置,這不僅導致成本居高不下,也會讓資料生產的效率變得非常低下。
為了解決這一難題,半圖科技依託自主研發的高效資料管線,成功積累了海量高質量多模態資料。結合自研的動畫技術和先進的大模型訓練方法,半圖科技已經打造出業內領先的高質量動畫AI解決方案,為相關技術的未來發展提供了堅實支撐。
中科大校友聯合創業,「二次元濃度」拉滿
半圖科技的創始團隊匯聚了來自米哈遊、字節跳動、疊紙、鷹角等知名遊戲和網際網路企業人才。
創始人邢駿,擁有深厚的AI技術背景和豐富的行業經驗,本科畢業於中科大,2016年在香港大學獲得博士學位,後赴美在美國南加州大學(USC ICT)攻讀博士後。回國後在米哈遊擔任「逆熵」的AI研究負責人,在「鹿鳴」專案中負責了多項AI技術的研發和落地。
此外,聯合創始人段金玖曾擔任波粒子科技聯創,後被字節跳動收購,擁有二次元、虛擬偶像等行業工作經驗以及成功創業經歷。
得益於團隊成員在AI遊戲,3D技術,虛擬偶像等領域有著絕對豐富的經驗,使得半圖科技在技術研發和場景應用上擁有強大的產品力。
透過這些多方位的優勢,半圖科技正逐步構建起一個多維度、全新體驗的4D 「數身智慧(Digital Embodied Intelligence)」。
雖然半圖科技的具體產品規劃尚未對外公佈,但透過公開資訊推測,其產品可能聚焦於AI與內容結合的遊戲式互動產品。
半圖科技憑藉其3D動畫大模型技術,有望徹底革新當前的AI互動形式,為使用者提供沉浸式的虛擬互動體驗,從而在激烈的市場競爭中脫穎而出,我們也將持續關注相關資訊。
AI互動的下一步
如今,隨著AI技術的飛速發展,AI互動領域正經歷著革命性的正規化躍遷。
從全球AI驅動的數字內容市場來看,未來幾年內,與AI Agent深度互動的應用生態將迎來爆發式增長。
使用者對於數字世界的期待已不再停留於傳統的內容消費,而是轉向了一種更具互動性、更富情感溫度的智慧共存模式。他們希望AI不僅能提供服務,更能成為理解他們、回應他們,並能持續進化的智慧夥伴。
在這一趨勢下,半圖科技的探索無疑為行業樹立了全新標杆。透過賦予AI Agent「數字實體」,人類與AI的互動不再侷限於螢幕點選,而是朝著更自然、更具沉浸感的方向發展。這不僅僅是資訊獲取方式的改變,更是人與智慧體關係的深度重塑。
全球AI內容生態的核心競爭力,已從單純的演算法精度,進化為情感智慧與互動體驗的融合。AI不再只是工具,而是能夠共情、回應、甚至預判人類需求的數字存在。
當AI Agent真正成為個體情感世界的延伸,我們所見證的,將不僅是互動方式的升級,更是一種數字存在主義的新紀元。
在這個全新的智慧互動時代,半圖科技憑藉4D數身智慧,或許將引領AI Agent進入一個超越傳統螢幕互動、真正具備數字生命力的全新時代。

