聊聊玩遊戲該怎麼選擇處理器

在選購遊戲本時,我一直會提醒各位:買遊戲本主要看顯示卡,顯示卡效能才是玩遊戲的最大瓶頸!
但這只是普遍現象,實際生活中游戲種類千千萬,掃雷、蜘蛛紙牌也是遊戲,它們對效能就沒啥需求。
不同的遊戲,對CPU、顯示卡的需求都不一樣。
那麼問題來了:對於遊戲玩家來說,該如何準確選擇處理器呢?
今天我們就來簡單分析一下:
華碩 天選 6 Pro 銳龍版

左滑看介面

機身左側

機身右側
它的配置如下:
R9 9955HX 處理器
RTX 5070 8GB 獨立顯示卡115W
16GB DDR5 5600MT/s 記憶體
1TB 固態硬碟
16英寸 2560×1600解析度 100%sRGB色域 165Hz重新整理率 IPS
厚度 17.9~27.1mm
重量 2.23kg
介面卡重量 801g
參考售價7999元
它的優缺點如下:
優點!
1,介面數量升級,搭載3USB-A
2,高負載下表面溫度控制較好
3,螢幕支援180°開合
缺點!
1,手動模式下,風扇排程及功耗分配需最佳化
2,底面進風瓶頸較大
3,增強模式下風扇噪音較大
【升級建議】
這檯筆記本電腦拆機不難,卸下底面所有螺絲即可取下後蓋。
單通道16GB DDR5 5600MT/s記憶體能滿足常規用途的需求,機器有兩個記憶體插槽,如有需求可自行加裝記憶體。
固態硬碟容量1TB,型號三星 PM9C1,支援PCIe 4.0×4NVMe,機器還有一個2280規格的M.2插槽,如有需要可自行加裝或更換固態硬碟。
【購買建議】
1,對外接外設數量有要求
2,對錶面溫度控制有一定要求
3能夠接受高負載下墊高使用
華碩 天選 6 Pro採用了R9 9955HX處理器,單核效能約等於i9-14900HX,與Ultra 9 275HX也很接近,是典型的高效能處理器。
螢幕方面,實測色域容積103.5%sRGB,色域覆蓋97.2%sRGB。以sRGB為參考,平均ΔE 1.54,最大ΔE 3.96。實測螢幕最大亮度429nits
介面方面,機身左側有一個RJ45網線介面、HDMI2.1介面(獨顯輸出)、兩個USB-C 10Gbps(均支援DP2.1 54Gbps獨顯輸出,其中一個支援PD 100W充電)、一個USB-A 10Gbps以及3.5mm音訊介面;
機身右側有兩個USB-A 10Gbps介面。
噪音方面,增強模式下滿載人位分貝值為58.5dB,手動模式預設狀態下51.3dB,安靜了許多,手動模式拉滿風扇轉速為60.7dB(環境噪音為30.2dB
華碩 天選 6 Pro 魔幻青原價10499元,國補後到手價8499,首發時有曬單返500元E卡活動,相當於7999元,如今活動暫時沒有了只返30元E卡。
所以如果你想要一臺CPU效能不錯的遊戲本,且喜歡白色的二次元外觀,那麼這臺電腦價格打到7999元左右的時候可以考慮一下
但如果你想要更輕便的機身,那麼這類專業遊戲本並不適合你。
【散熱分析】
上圖是華碩 天選 6 Pro的拆機實拍圖,4熱管雙風扇的組合,採用了內吹風道設計。
室溫 25
反射率 1.0
BIOS版本:FA608FP.302
在滿載狀態下,開啟增強模式CPU溫度穩定在81.8℃,功耗約55W,頻率2.0GHz左右;顯示卡溫度82.9℃,功耗114W,頻率2482MHz
墊起機身後,風扇轉速會有顯著下降,且CPUGPU溫度均下降2~3℃。
手動模式下,匯入預設設定,可以觀察到預設風扇轉速較低。烤機30分鐘後,CPU功耗約74W,95.1℃,顯示卡功耗74W,86.4℃,均過熱降頻,整機性釋放僅有不到150W,建議使用者自行設定提高風扇轉速。
手動模式下,拉滿轉速後再次進行測試,最終CPU功耗在70W左右,溫度86.4℃左右,顯示卡功耗約110W,溫度84.6℃左右。
其中兩個核心的功耗均有周期性的波動,幅度約20W,且顯示卡始終由於CPU分走太多功耗而處於跑不滿115W的狀態。
單烤Stress FPUCPU溫度維持在77.5℃,功耗90W,頻率3.08~3.18GHz
單烤Furmark顯示卡溫度維持在78.2℃,功耗114W,頻率2482MHz
表面溫度如上圖所示(增強模式),鍵盤鍵帽最高溫 ℃出現在“9”鍵上,WASD鍵附近約為31.9℃,方向鍵35.4℃。左腕託溫度為26.5℃。
總的來說,華碩 天選 6 Pro的散熱表現一般,主要瓶頸在於底面進風量不足,建議日常使用可以墊起機身,那樣散熱表現會上升一個臺階。
【豬王的良心結語】
對於真正的3A大型遊戲(例如黑神話悟空、賽博朋克2077)來說,它們本質上對所有配置要求都很高,但其中要求最高的是“圖形效能,所以顯示卡基本上是所有3A大作的瓶頸。
在CPU、記憶體等配置出現瓶頸之前,顯示卡早就不夠用了。
對於一些老款大型遊戲(例如古墓麗影、GTA5),或者最佳化特別好的新遊戲來說,“圖形效能”已經不是瓶頸,顯示卡需求基本滿足了,這時候如果要更高的幀數,那就對CPU、記憶體開始有需求。
單核效能更強的處理器,比如i9-14900HX、Ultra 9 275HX、R9 9955HX開始發力,讓遊戲幀數再上一層樓。
對於一些大型電競遊戲(例如瓦羅蘭特、英雄聯盟)來說,“圖形效能”要求很低,甚至專業電競選手會選擇開低特效追求極致幀數,此時遊戲對CPU的需求會顯著高於顯示卡。
CPU越強越好,別說R9 9955HX了,就連R9 9955HX3D也不嫌多。
綜上所述,我們買遊戲本選擇CPU時,僅需要記住一個大方向就行:
3A大作一般更吃顯示卡,優先保證顯示卡效能,為此可以犧牲CPU效能。
當顯示卡已經夠強的時候,才需要關注CPU,可以讓本就已經夠高的幀數,再高一個等級。
電競遊戲一般更吃CPU,優先保證CPU效能,為此可以犧牲顯示卡效能。
如果你3A大作和電競遊戲都玩,那還是先保顯示卡效能,電競遊戲幀數再低也不會低到你玩不下去。


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