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Niantic宣佈將在2024年為《精靈寶可夢Go》融合AI技術
近日,Niantic宣佈其AR遊戲《精靈寶可夢Go》將於 2024 年融合AI和 AR 技術,這家遊戲開發商承諾這將是“突破性的一年”。融合AI和AR技術的目的是讓寶可夢能更真實地出現在現實世界中,有了AI技術的加持,它們就能對真實的環境因素做出反應。
大多數玩《精靈寶可夢Go》的人都會使用地圖來邂逅寶可夢,因為這是一個簡單快捷的方法。《精靈寶可夢Go》有 AR 選項,可以讓寶可夢出現在現實世界中,這具體取決於遊戲執行的硬體。

圖源:Niantic
但遺憾的是,AR 技術在《精靈寶可夢Go》中的作用有限。寶可夢們並不會對現實世界中的元素做出反應。對大多數人來說,AR 技術在《精靈寶可夢Go》中的作用僅僅是快照功能,這讓他們可以在現實世界中拍攝寶可夢的照片。不過,這些視覺效果也有其侷限性。
《精靈寶可夢Go》的創造者John Hanke在接受英國廣播公司(BBC)採訪時透露,《精靈寶可夢Go》中的 AR 功能即將發生重大變化。Hanke預測,2024年將是《精靈寶可夢Go》的“突破之年”,部分原因是這款遊戲將把AR技術與蓬勃發展的 AI 技術相結合。
根據Hanke的說法,這項新技術將使寶可夢“置身於環境中,並以逼真的方式對環境中的事物做出反應”。目前還不清楚玩家何時能看到這項功能的應用,因為除了計劃在 2024 年釋出之外,目前Niantic還沒有公佈任何關於這項更新發布日期的訊息。
能夠看到寶可夢在現實世界中自然出現將是《精靈寶可夢Go》的一大福音,因為這款遊戲的全部魅力就在於讓人感覺像是真的在進行一場寶可夢冒險。使用 AR 技術看到寶可夢出沒,會讓這款遊戲給人留下更深刻的印象。
然而,許多《精靈寶可夢Go》玩家對遊戲最近的發展感到不滿,包括定價、獎勵乏善可陳、更新漏洞百出以及新的“派對遊戲”功能執行不力。如果 Niantic 希望《精靈寶可夢Go》在 2024 年大放異彩,那麼更加需要關注的是核心玩法和定價問題。
Meta新VR裝置Quest 3銷量低迷,預測下調10%
近日,天風國際證券分析師郭明錤表示,Meta Quest 3 的出貨量低於最初預測。
由於出貨量低於預期,Meta 降低了頭顯銷售預期。郭明錤在文中具體寫道:“根據我的最新研究,Meta 似乎已將 2023 年第四季度 Quest 3 的出貨量預測下調了 5-10%。Meta 最近的財報電話會議與我之前的預測一致,即 Reality Labs 的虧損將繼續擴大。不過,該公司最近更新了對明年第一季度 Quest 3 出貨量的預測,情況比我預期的還要糟糕。”
郭明錤還表示,蘋果即將推出的頭顯 Vision Pro“至少比 Meta 的裝置領先兩到三年”。這表明它是一款“首選產品”。雖然 Meta 的 Quest 3 是面向大眾的主流 VR 頭顯,但蘋果公司售價超過 3,000 美元的 Apple Vision Pro 旨在成為一款適合工作的可穿戴計算機,徹底改變該類別。

圖源:yahoo
Meta 的 Quest 3 作為 Quest 2 的繼任者釋出,但大多數已經擁有該公司頭顯的人可能覺得不值得花 499 美元購買一臺新裝置。Meta 的增強現實和 VR 部門 Reality Labs 每個季度虧損數十億美元。據《財富》雜誌報道,該部門 2023 年第三季度的虧損預計為 37 億美元,而自 2019 年開始專注於 Metaverse 以來,Meta 已虧損 465 億美元。
迄今為止,該公司已售出超過 2000 萬臺頭顯,其中 1800 萬臺是 Quest 2。考慮到 VR 尚未發展成為與標準遊戲機相媲美的主流類別,該裝置取得了巨大成功。然而,現實情況是,這個市場並沒有像 Meta 最初預期的那樣擴大。五月,《華盛頓郵報》報道稱,很大一部分 Quest 使用者在幾周後就停止使用頭顯。
新聞網站 Mixed News 7 月底報道稱,Meta Quest 商店中 VR 遊戲應用的評分數量正在下降,表明消費者對該公司平臺的興趣下降。Meta 將於 11 月釋出著名遊戲,包括《刺客信條 Nexus VR》、《怪奇物語 VR》和《Powerwash Simulator VR》,但這些遊戲不足以讓人們深深留在 Meta 的 VR 平臺上。
Wisear與ThirdEye合作將神經介面技術引入MR企業解決方案
Wisear是一家總部位於巴黎的深度技術初創公司,也是一家為AR/VR使用者提供神經介面產品的開發商,該公司最近宣佈將與企業MR解決方案提供商ThirdEye Gen簽署諒解備忘錄,以展開戰略合作。
兩家公司的共同目標是使MR技術更加直觀和使用者友好,因此將探索將 Wisear 技術整合到 ThirdEye Gen 生態系統中的潛力。據 Wisear 稱,雙方的戰略合作將進一步促進對相容性、聯合產品開發、共享合作機會和客戶群的研究。

圖源:Wisear/ThirdEye
ThirdEye Gen公司在AR/MR領域擁有豐富的經驗,其應用深受美國軍方和大型機構的信賴,而Wisear公司則提供擴音技術優勢。兩家公司指出,合作旨在為使用者提供更高效、安全和身臨其境的體驗,而無需完全依賴語音控制。
Wisear 聯合創始人兼執行長 Yacine Achiakh 評論說道:“這份諒解備忘錄是我們將MR技術無縫融入日常生活和職業領域的一個里程碑,確保了它的直觀性和擴音性。與 ThirdEye 的合作為我們提供了一個機會,將我們的神經介面控制元件與MR眼鏡相融合。這次合作將使我們能夠評估新型使用者介面在嚴格的環境中(從軍事和醫療保健領域到工業應用)所產生的變革性影響。”
ThirdEye Gen公司執行長Nick Cherukuri補充說道:“ThirdEye一直走在創新的前沿,不斷推動AR/MR技術的發展。藉助 Wisear 獨特的神經介面解決方案,我們期待著探索新的領域,透過真正的擴音控制使我們的 MR 和 AI 解決方案與眾不同,從而滿足客戶的苛刻需求。”
根據兩家公司的說法,合作產生的潛在用例包括:
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國防解決方案:採用 Wisear 的控制技術後,使用 ThirdEye AR/MR系統的美國陸軍人員在執行任務時可以提高操作效率,讓士兵無需手動輸入或語音指令即可立即調出戰略資料、地圖或通訊頻道。 -
企業應用:Wisear的控制裝置與ThirdEye的AR/MR工具相結合,可為一線工人提供更強的擴音體驗,如訪問原理圖、圖表或獲得遠端專家指導,從而有助於減少停機時間和錯誤。 -
醫療保健:基於ThirdEye在醫療保健領域的承諾,Wisear的技術可以幫助使遠端醫療更加直觀,在手術過程中為醫療專業人員提供即時增強反饋,而無需觸控式螢幕幕或裝置。
Wisear公司執行長最近在上週舉行的歐盟AR世界博覽會上發表了題為“神經介面:開啟AR的新人機介面需求”的演講,強調了這種戰略合作伙伴關係在MR領域的潛力。
VR/AR培訓與合作公司iQ3CONNECT獲得NOVA PRIME基金種子輪投資
2023 年 10 月 31 日,美通社訊息,基於網路的沉浸式培訓和協作平臺提供商 iQ3Connect 今天宣佈透過 NOVA Prime Fund 獲得種子輪融資,NOVA Prime Fund 是一家由 LG 電子領導的風險投資公司。
iQ3Connect 提供基於 Web 的解決方案,使個人、團隊和企業能夠在任何 VR、AR、PC 或移動裝置上建立、部署、協作和學習沉浸式互動式 3D 內容。iQ3Connect 將沉浸式 3D 轉變為企業可擴充套件的工具,提供了一個培訓和體驗平臺,使公司能夠快速建立和部署互動式虛擬培訓,以及一個沉浸式協作平臺,為公司提供多使用者虛擬工作空間。iQ3Connect 還提供一系列服務,從培訓和體驗建立到託管和管理。

圖源:iQ3Connect
NOVA Prime 基金專注於投資在可持續能源、數字健康和未來行業創新的使命驅動型公司。LG NOVA 是 LG 電子的北美創新中心,作為 NOVA Prime 基金的投資來源,作為其“未來使命”計劃的一部分,該計劃旨在透過初創公司與 LG 之間的跨行業合作來建設未來。作為本次投資的一部分, LG NOVA 團隊的 Jinhwan An 將加入 iQ3Connect 董事會。
NOVA Prime 基金執行合夥人 Ali Diallo 表示:“NOVA Prime 基金致力於加速公益創新,為人們建設更美好的未來。這項戰略投資將幫助 iQ3Connect 推進其使命,幫助公司利用其 3D 平臺和虛擬世界可持續地培訓未來的勞動力。”
iQ3Connect 執行長 Ali Merchant 表示:“我們與 LG 有著共同的未來願景。透過我們的技術,我們的客戶正在大規模推進創新,使他們的組織更加高效、可持續和更具競爭力。得益於 NOVA Prime 基金及其投資,更多組織將能夠利用我們的 3D 沉浸式平臺提供的機會”。
iQ3Connect 成立於 2017 年,已在眾多全球 2000 強公司中部署。例如,半導體和顯示器製造裝置領域的世界領先者正在使用 iQ3Connect 提供客戶支援、製造技術人員培訓以及不同地點之間的知識轉移,他們讓培訓師/中小企業建立和使用多使用者虛擬教室進行大規模培訓。
《狙擊精英VR 冬日戰士》11月30日Quest獨佔發售
《狙擊精英》(Sniper Elite)系列誕生於2005年,是由英國遊戲公司Rebellion開發的戰術射擊類遊戲。2021年,該品牌曾推出《狙擊精英VR》,登陸PS VR、Quest、Steam等平臺,不過評價褒貶不一。
今日,Rebellion公開了系列最新作《狙擊精英VR 冬日戰士》(Sniper Elite VR: Winter Warrior),外包由另一家英國公司Just Add Water開發。玩家在遊戲中扮演一名二戰時期的義大利士兵,要透過悄無聲息的潛行和精準的狙擊技術,協助抵抗組織將納粹趕出祖國。
“戰役”模式包含18個可重複遊玩的任務;“狙擊獵殺”模式如同一場緊張刺激的貓鼠遊戲,玩家要與德軍的狙擊手對戰;“最後一戰”則為生存模式,在收集彈藥和武器的同時還能設定陷阱,以應對不斷來襲的敵人。《狙擊精英》系列標誌性的X光內臟擊殺鏡頭也將回歸。

圖源:Rebellion
本作將由Quest獨佔,預定11月30日發售。遊戲還支援ProTubeVR和bHapics外設周邊,搭配使用可提升狙擊手感並模擬子彈命中的反饋感。
《Beat Saber》推出滾石樂隊DLC音樂包
《Beat Saber》是一款知名的VR音樂節奏遊戲,它以相對簡單的玩法以及多樣化的音樂場景吸引了一眾遊戲玩家。
近日,《Beat Saber》推出了其第19版DLC音樂包更新,音樂包收錄了滾石樂隊的11首音樂作品,每首曲目售價2美元,整套音樂包售價14美元。

音樂包曲目,圖源:《Beat Saber》
目前該DLC音樂包已經上線Meta Quest、PSVR 2和PC VR平臺。
Nimo Planet推出行動式空間計算裝置Nimo Glass套裝
Nimo Planet公司近日釋出了行動式空間計算裝置,包含AR眼鏡Nimo Glass、系統Nimo OS和小型計算機Nimo Core。該公司將提供專有的硬體和軟體,透過小型計算裝置和虛擬私人顯示屏來提高生產力,帶來更高階的使用者體驗。該空間計算系統目前處於測試階段,該套裝的售價為1299美元,可在官網以19美元進行先行預訂。
據悉,Nimo Core外形小巧,尺寸為43×63×23mm,採用高通XR2處理器。定製的渲染系統提高了資源效率,減少了CPU和記憶體的使用。它將2D應用程式定位於不同深度,可在物理世界中渲染多達六個高保真3D螢幕。還優化了效能和電池壽命,並最大限度地減少了發熱,確保裝置能夠完成多工處理。

圖源:businesswire
Nimo Core配備了觸控板和手持式觸控裝置Air Mouse,便於使用者訪問Nimo作業系統上的常用桌面生產力應用程式。該系統可以直觀地導航常用的工作場所應用軟體和自定義螢幕調整,並支援藍牙滑鼠、鍵盤和觸控板等輸入裝置。
Nimo OS建立在安卓開源專案(AOSP)和Linux的基礎上,充分利用了安卓生態系統的穩定性和多功能性。Nimo OS還透過USB-C或遠端桌面支援Mac和Windows應用程式。Nimo Planet 已獲得Nimo OS空間工作區和多視窗架構的美國實用專利。
蘋果Vision Pro散熱系統新專利曝光,可降溫並避免顯示屏出現OLED燒屏現象
近日,世界智慧財產權組織(WIPO)公佈了蘋果公司的一項專利申請,該專利與 Vision Pro 的風扇和散熱器有關,這些風扇和散熱器的設計目的是冷卻光學模組,防止顯示器出現典型的OLED燒屏現象。
蘋果的專利涉及頭戴式裝置,如頭戴式顯示器、面罩、智慧眼鏡、平視顯示器等,可以執行一系列功能,這些功能由可穿戴裝置所包含的元件(如感測器、電路和其他硬體)管理。
頭戴式裝置可以提供身臨其境或其他自然的使用者體驗,因此使用者可以輕鬆地專注於享受體驗,而不會被頭戴式裝置的機制所幹擾。
頭戴式裝置的元件在操作過程中會產生熱量。長時間過熱會損壞頭戴式裝置的元件,並給使用者帶來不適。減輕熱量的方法有很多,包括使用整合在頭戴式裝置中的主動機制(如風扇)。
頭戴式裝置還可以調整光學模組的位置,光學模組包含顯示屏,用於向用戶輸出視覺效果。可以調整光學模組,使其光軸與使用者的眼睛正確對齊。在這種調整的基礎上,最佳化光學模組內熱量減緩的熱解決方案可以有所不同。例如,光學模組的不同位置可以改變空氣透過光學模組散熱器的理想流動路徑。
本專利公開的系統可提供一種熱緩解系統,既能有效管理熱量,又能調整光學模組以適應特定使用者。對於適應使用者的給定瞳間距(IPD),可提供具有最佳化翅片圖案、長度或形狀的不同散熱器。
其他用於管理氣流的機構,如進氣模組,可提供定製或可調特性,以實現不同的氣流模式,從而適應光學模組的移動。這種定製和/或可調節的熱緩解裝置可讓使用者體驗到對溫度敏感的模組(如顯示器、攝像頭、感測器、電路等)的更好效能。
這可以降低感測器因 CTE 漂移而錯位的風險,更大限度地減少顯示器的燒損,並提高整體的長期可靠性。透過 IPD 定製這些元件還可以降低在特定 IPD 位置可能出現的系統干擾掉落的風險。
在蘋果公司的專利圖 1 中,頭戴式裝置可以配備一個或多個流道,這些流道至少延伸穿過其框架的一部分,為頭戴式裝置的元件提供冷卻。如圖 1 所示,流道可以包括和/或連線到側面進氣口 #112 和/或正面進氣口 #114。側進氣口可將氣流直接提供給光學模組 #150 的一個或多個元件,例如電路元件 #158。

圖源:patentlyapple
側進氣口和/或前進氣口可將氣流直接提供給風扇 #190和/或與頭戴式裝置 #100 的光學模組相連的散熱器 #200。
此外,風扇還可以將空氣推向散熱器,或將空氣吸過散熱器,並送至出口 #116 和/或其他出口,以排出頭戴式裝置。
風扇可將空氣或其他氣體匯入光學模組的一個或多個元件(如散熱器)內部,或與之相抵,或穿過這些元件。風扇可根據使用過程中可控制的一個或多個執行引數進行操作。執行引數至少可以部分根據冷卻需求(例如,根據一個或多個元件的溫度)確定。操作引數還可以根據風扇 #190 和流道產生的可接受聲級和特性進一步確定。
雖然側進氣口位於框架 #110 的底部,前進氣口位於框架的前部,出氣口位於框架的頂部,但可以認識到,進氣口、出氣口及其之間的流道可以設定在頭部可安裝裝置的任何部分。
出風口可以設定在能夠將排出的空氣排到不影響使用者的環境中的位置。例如,出風口的位置和方向可以引導熱空氣遠離使用者。多個流道可以相互連線,從而使多個入口和/或多個出口相互連線。
一個或多個散熱器可用於為光學模組的一個或多個電路元件提供冷卻。電路元件可以是在執行過程中產生熱量的電子元件。電路元件可以是電路板的一個部件。電路元件可與光學模組的其他元件進行操作和結構耦合。散熱器的一部分可以與電路元件熱連線。
蘋果公司的專利圖 10 展示了頭戴式裝置一個部分的正檢視,該裝置的第一配置為第一攝入模組。
要了解更多專利細節,請查閱WIPO資料庫中的專利申請 WO2023205097。
蘋果獲智慧太陽鏡專利,可透過帶有顯示最佳化的鏡片觀看外部顯示器
今天,美國專利商標局正式授予蘋果公司一項專利,該專利涉及未來的眼鏡,如太陽鏡形式的智慧眼鏡,可包括顯示屏最佳化鏡片。這些鏡片可以針對觀看外部顯示屏和/或觀看頭戴式裝置中的顯示屏進行最佳化,同時還能為使用者的眼睛提供防曬保護。
顯示屏最佳化鏡片可包括為特定目標顯示屏設計的偏振片和濾色片。針對發射線性偏振光的顯示器進行最佳化的鏡片可包括一個線性偏振片。針對發出圓偏振光的顯示器而最佳化的鏡頭可包括一個圓偏振片。圓偏振片可包括四分之一波板和線性偏振片。線性偏振片可位於四分之一波板和彩色濾光片之間。
彩色濾光片可以具有一條透射光譜曲線,其峰值與目標顯示屏的三原色相對應,從而在降低陽光亮度的同時保持顯示光的顏色和亮度。根據所需的濾光片屬性,濾光片還可具有其他透射光譜特性。例如,濾光片的透射光譜可以設計成縮小到達使用者眼睛的太陽光亮度與顯示光亮度之比,縮小交通訊號燈和其他駕駛員安全標誌的顏色偏移,縮小記憶顏色(如皮膚顏色、天空顏色、樹木顏色等)的顏色偏移,縮小熒光燈的顏色偏移,和/或實現其他濾光片效果。
下面的蘋果專利圖 1 是說明性系統的示意圖,該系統包括帶有顯示最佳化鏡片的眼鏡;圖2是系統 #10 的橫截面側檢視,其中太陽鏡 #14 針對發射圓偏振光的顯示器進行了最佳化。

圖源:patentlyapple
蘋果專利圖 10 是一個流程圖,說明了為太陽鏡 #14 形成諸如濾光鏡 #34 的顯示屏最佳化濾色鏡所涉及的步驟。

圖源:patentlyapple
想了解更多專利詳情,請查閱蘋果公司的授權專利 11803060。這是該發明初次公開,因為蘋果公司在提交原始專利申請時使用的是其工程師(而不是蘋果公司)的名字,以避免該專利被競爭對手發現。
蘋果Vision Pro新專利:可搭配可拆卸揚聲器配件,以提供更好的音訊體驗
蘋果 Vision Pro 將於 2024 年上市,屆時使用者將可以定製自己的頭顯。而今天蘋果公司曝光的一份專利顯示,該公司有可能為Vision Pro增加一個可拆卸音訊耳機。
該專利涉及一個輔助音訊系統。HMD 裝置將配備內建揚聲器,但蘋果公司似乎已經發明瞭一種配件,它將以耳罩的形式提供音訊,這種耳罩沒有頭帶。相反,蘋果公司發明了一種磁性系統,可將耳罩牢牢固定在 HMD 裝置的兩側,同時允許耳罩轉動,以為使用者提供適當的舒適度。當高階音訊耳機戴在 HMD 裝置上時,它將為使用者提供一個選單和指示器,讓使用者可以根據需要調節音訊,同時還可以在遊戲場景即將出現爆炸等聲音較大的情況下與使用者溝通,以便使用者可以相應地調節聲音。
帶有音訊輸出裝置的顯示系統
蘋果公司的專利涵蓋了包括頭戴式顯示裝置和音訊輸出裝置(如音訊耳機)的顯示系統。音訊輸出裝置可以以各種方式與頭戴式顯示裝置分離或相對移動。
主頭戴式顯示器被設計為一種MR裝置,用於檢視 VR 和外部環境,並提供AR功能。本發明也可適用於蘋果公司使用 iPhone 作為主顯示屏的廉價頭顯模型。
從音訊輸出裝置和/或內建音訊輸出裝置提供的聽覺內容可以根據可移動音訊輸出裝置的位置以各種方式輸出。還可以根據可移動音訊輸出裝置的位置以各種方式提供視覺內容。
由可拆卸揚聲器單元輸出的聽覺內容的音訊訊號處理可隨著可拆卸揚聲器單元向頭戴式顯示單元上的耦合位置移動而改變。
音訊訊號處理包括改變可拆卸揚聲器單元輸出的聲音內容的音量、均衡或動態範圍中的一個或多個。
當可拆分揚聲器單元位於頭戴式顯示單元的視野內時,視覺內容可包括與可拆分揚聲器單元在空間上接近的視覺指示器。視覺指示器可向使用者指示可拆卸揚聲器單元的聲音輸出能力。
另一方面,顯示系統包括頭戴式顯示單元和音訊耳機。頭戴式顯示裝置包括第一和第二內建揚聲器。音訊耳機包括第一和第二可拆卸揚聲器單元,可拆卸地連線到頭戴式顯示裝置。
在另一方面,專利提供了一種方法,用於透過顯示系統提供內容,該顯示系統具有頭戴式顯示單元、可相對於頭戴式顯示單元移動的可移動音訊輸出裝置、控制器和感測器。
該方法包括透過控制器和感測器確定可移動音訊輸出裝置的位置,並根據該裝置的位置透過頭戴式顯示裝置提供內容。
下面的蘋果專利圖 1B 是顯示系統的俯檢視。圖 1C 是顯示系統的示意圖;圖 1D 是顯示系統可拆卸揚聲器單元的示意圖。

圖源:patentlyapple
專利圖展示了各種角度的頭部磁性設計,包括耳機罩如何在其支撐系統牢固地連線到頭戴式顯示裝置的同時進行轉動。圖 4A 和 4B 顯示了可拆卸揚聲器中的磁鐵如何使兩個耳機罩相互配合,以便儲存,同時保護內部耳機罩。

圖源:patentlyapple
在下面的專利圖中,蘋果公司展示了使用者戴上耳機後會看到什麼,以及音訊如何具有各種模式。就像昂貴的耳機為使用者提供單聲道、立體聲或環繞聲效果的選擇一樣,蘋果的可拆卸揚聲器將根據與使用者眼睛的距離為使用者提供音訊。如圖 10B 和 10C 所示,運動感測器和其他感測器可以確定設定選項,併為使用者提供指示燈。

圖源:patentlyapple
視覺指示器可以以動畫、圖示或其他指示器的形式出現在螢幕上,這些指示器可以在空間上靠近音訊耳機。蘋果公司指出,視覺指示器(#1060 或 #1070)可以暗示或以其他方式指示音訊耳機的聲音輸出能力和/或提供使用說明。
在一個例子中,蘋果公司指出,視覺指示器是一個與音訊相關的圖示,例如聲波(如圖所示)、傳統耳機的描述或其他暗示音訊耳機的音訊能力或使用的圖示。
在另一個例子中,蘋果公司指出:視覺指示器可以根據聲音或音樂的節拍(例如,分別根據聲音的快或慢節拍)或聲波事件的強度(例如,與預計會產生巨大和/或強烈聲音的真實或虛擬事件同時增大和/或加快脈動)進行視覺脈動。
想要了解更多專利詳情,請查閱蘋果公司的授權專利 11805347。蘋果公司還增加了 20 項新的專利權利要求,以改進其發明。
蘋果獲定向觸覺輸出系統專利:帶有空間音訊,可用於智慧眼鏡、AirPods等產品
今天,美國專利商標局正式向蘋果公司授予了一項專利,該專利涉及可穿戴裝置,如 AirPods、智慧頭帶(在帽子和其他頭飾內)和智慧眼鏡。更具體地說,這些裝置包括觸覺致動器,涉及與虛擬物件(可對應或代表人、音訊源、儀器、圖形物件等)相對於電子裝置佩戴者的位置提供相協調的觸覺輸出。
可穿戴電子裝置可包括觸覺致動器陣列(例如,兩個或多個觸覺致動器),這些觸覺致動器可根據致動模式致動,以便將佩戴者的注意力引向特定方向。
例如,與佩戴者頭部不同位置接觸的觸覺致動器陣列可按一定模式致動,從而產生具有明顯方向分量的感覺。更具體地說,使用者可以感覺到圖案向左或向右移動。這樣,使用者就會按照觸覺圖案指示的方向轉動頭部或身體。
定向觸覺輸出指示方向可用於增強與音訊和/或視覺內容的各類互動,尤其是增強與具有相對於佩戴者的真實或虛擬位置的內容和/或具有視覺或聽覺元件的內容的互動。
下面的蘋果專利圖 2A-2B 描述了一個頭戴式觸覺配件示例;圖 3A-3B 描述了另一個頭戴式觸覺配件示例;圖 4A-4B 描述了第三個頭戴式觸覺配件示例;圖 9 描述了一個示例圖,顯示了各種頭戴式觸覺配件之間的差異。

圖源:patentlyapple
蘋果公司的專利圖 4A-4B 進一步將頭戴式觸覺配件說明為頭帶,本實施例同樣可以表示任何包裹使用者頭部部分或全部的頭戴式服裝、裝置或配件,包括但不限於帽子、頭戴式顯示器、頭罩、面罩、頭盔等。
在蘋果公司的專利圖 10A-10B 和圖 11 中,我們看到了電話會議參與者的描述。例如,檢測條件可以包括或對應於檢測音訊訊號中是否存在音訊源,其中音訊源可以與相對於使用者的虛擬位置相關聯。

圖源:patentlyapple
更具體地說,如圖 10A-10B 所詳細描述的,如果使用者參與了有多個參與者的電話會議,則每個參與者都可能有一個相對於使用者的指定虛擬位置。在這種情況下,檢測條件可包括檢測其中一名與會者正在講話或以其他方式發出音訊。檢測條件還可包括檢測訊號的特徵(包括但不限於與音訊訊號相對應的音訊輸出的音量或振幅)是否滿足閾值。
例如,在多方電話會議的情況下,檢測條件可包括檢測與其中一位與會者相關的音訊輸出是否滿足閾值(如閾值音量)。
想要了解更多專利詳情,請查閱蘋果公司的授權專利 11805345。
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