米哈遊創始人劉偉“空降交大”,給年輕人上了一堂生動的“勵志課”!

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作為從上海交通大學宿舍走出來的公司的創始人,米哈遊劉偉(大偉哥)近日再度前往母校,4月24日晚在上海交大人工智慧學院成立一週年的AI主題周活動上,與交大的學弟學妹們面對面交流,從AI談到創業、就業、公司遊戲、行業軼事等眾多內容。
當然由於整場長達兩個小時的活動目前暫時沒有官方對外的內容,目前大家大多隻能看到網友在貼吧以及B站上分享的大致內容,但目前已知的資訊裡,其中已經有了不少有趣的、值得關注的點。
比如大偉哥會對應聘進米哈遊的新人表示:“你怎麼淪落到我們這兒”、米哈遊另外一位創始人蔡浩宇偷偷參加了公司的校招筆試結果沒過等,以及有錢之後確實快樂,但是“創業成功前後生活沒差,我也曾憧憬過郵輪、香車、美女”。
有趣的是,可能是回到母校,大偉哥整體放鬆許多,僅從網友總結的內容來看大偉哥可謂是“頻頻爆典”,但不同於之前每次公開演講露面,社群總會掀起風暴,此次GameLook觀察,此次似乎大家對其展露的真實接受度良好,反而更多的是認可。
看好AI前景,與蔡浩宇“分家”是為避免大公司病
作為AI主題周活動,大偉哥演講自然少不了有關AI的討論。根據貼吧網友昨晚的文字直播,大偉哥整體對於AI的態度還是相當積極的。
就比如圍繞對於AIGC,大偉哥認為:“AIGC可能可以直接取代3D引擎,(遊戲的)每一幀都是AI生成的”“遊戲行業的產能如果能提升100倍,AIGC可以直接給每個玩家定製遊戲”。
而對於AI行業,大偉哥認為“AI短期高估,泡沫太厲害,但長期一定低估”。
至於米哈遊對於AI的使用,大偉哥表示:“整個鹿鳴都是傳統AI做的,不是分散式AI”“我們米哈遊很少有穿模,就是AI技術在支撐”。
鹿鳴
當然整個AI相關的內容裡,最重磅的還是,大偉哥透露,此前蔡浩宇卸任米哈遊董事長,前往加州開設AI遊戲公司Anuttacon,以至於被外界網傳米哈遊“分家”,很大程度上就是因為AI。
據網友總結,大偉哥表示:“網上表面上放了風我們分開來各做各的,我們已經是一個大公司了,是阻礙創新的,大公司病一定不會避免。我們一定要做AIGC,蔡浩宇也一定要做,所以一定要擺脫公司,一定要自己寫程式碼看論文,賭一賭,重新開始創業。”
“我們確實分手了,他幹他的,我幹我的。”
雖然作為旁觀者,GameLook不瞭解所謂的“分手”,具體“分”到了什麼程度,但結合大偉哥的表述,我們認為所謂的“分家”大機率是劉偉和蔡浩宇等人開始心無旁騖地聚焦不同的領域,畢竟目前蔡浩宇依舊是Hoyoverse的關鍵人物。
並且巧合的是,蔡浩宇新公司Anuttacon的首款遊戲《Whispers from the Star》某種程度上其實也和大偉哥此次演講中,對於AI技術的預期不謀而合。
大偉哥表示:“DeepSeek一定是偉大的,他們的架構才能做出大創新。不過我們在想喬布斯做AI他會怎麼做,後來發現跟DeepSeek和gpt聊天和理工科直男一樣(此處大偉疊甲:很不恰當的比喻),但我們也要做不只是理工科直男的AI,理工科直男AI只能解決50%的問題,我們要解決能理解情感的AI,我們要做像交大學生那樣情商高的AI。”
而從目前已知的資訊以及官方放出的實機演示來看,《Whispers from the Star》就是一款需要AI與玩家展開交流、合作、互動甚至是情感上共鳴的遊戲。
在GameLook看來,即便大偉哥和蔡浩宇“分”了,兩人在公司以及技術、創業等某些層面,其實判斷和預期都還保持著相當的默契。
《崩鐵》《絕區零》失利後覆盤,前期創業錯失《明日方舟》
而除了AI,從網友整理的內容來看,大偉哥另一主要分享的內容就是米哈遊這些年的創業、專案運營的情況以及一些上海二遊圈子的陳年舊瓜。
就比如和許多國內網際網路公司的創始人一樣,大偉哥在米哈遊創立之初,也當了一年的“客服娘”,類似的還有設計“崩壞”系列人氣角色“愛莉希雅”的人是原交大動漫社社長,現在是崩壞IP負責人、《原神》的文案原先是復旦金融碩本畢業,進公司一開始只是負責寫公告的。
當然有關米哈遊,很多人相當關注的,自然是米家那些產品的情況。
當下二次元遊戲市場的變化大家都看在眼裡,不斷內卷下的社群分化、輿論高危、玩家期待值拉高等,都讓二遊成為一門不容易的生意。
而去年米哈遊旗下多款遊戲因為各種原因,或多或少在社群內都經歷了波折,大偉哥甚至在FES上二度落淚。雖然當時由於社群負面輿論尚未完全消退、部分產品的問題還沒來得及修正等,大偉哥落淚的社群反響褒貶不一。
而大偉哥在昨晚的演講中也公開回應了旗下游戲的部分產品此前犯過的錯誤以及原因,就比如《絕區零》“開服大改是因為初期方向錯誤”,《崩壞:星穹鐵道》“翁法羅斯失利因創作欲過多,內容冗餘。”
大偉哥表示:“翁法羅斯和zzz開服都是開了覆盤會的,具體的東西他不好在具體專案組裡亂指導,會被罵死,但每個組都會有一個上面的大方向。”
從後續《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》等產品的陸續調整來看,米哈遊確實聽到了玩家的聲音,做出了及時有效的改動,當下整體米家遊戲的社群環境與去年相比已經有了不錯的轉變。
而除了自家遊戲,眾所周知,米哈遊近年來也投資了不少專案,就比如核聚變以及腦機介面等,不過對於這些投資,大偉哥顯得頗為謙虛,就比如投資腦機介面,“是因為交大老師也想創業了”,至於投資上海核聚變能源商業公司“能量奇點”,大偉哥則表示是“情懷”驅動,對方用兩個PPT就從自己這裡換了兩個小目標。
“現在雖然也有情懷但不會瞎投了”。
雖然大偉哥口頭上這麼說,但在GameLook看來,這兩大專案的選擇其實還是頗有前瞻性的。
其中腦機介面不用多說,目前包括馬斯克的NeruaLink、G胖投資的Starfish等公司其實都在全力投資這一領域,並取得了不錯的成果,隨著AI和機器人技術的成熟,腦機介面除了醫療價值,或許是人類增強自身體質的關鍵技術。
至於“能量奇點”,這家公司目前可是上海的明星企業,絕對不只是活在PPT裡的創業專案。根據文匯報今年3月的最新報道:
“能量奇點自主研製的大孔徑強場磁體‘經天磁體’成功完成了首輪通流實驗,產生了高達21.7特斯拉的磁場,創下大孔徑高溫超導D形磁體最高磁場紀錄,反超美國。成立不到4年的能量奇點實現了兩個關鍵目標:建成全球首臺全高溫超導託卡馬克裝置‘洪荒70’並點亮等離子體,建造全球磁場強度最高的聚變裝置磁體,距離實現‘人造太陽’的終極目標又邁進一大步。”
根據網友總結的內容,米哈遊或者說大偉哥知名的投資裡,為數不多的“遺憾”可能是當年錯過了投資悠星的創始人和鷹角股東之一陳開的機會。
大偉哥透露道:“2014年因為我們《崩壞學園2》就已經做起來了,我以前的交大學弟是在做獨立遊戲的,代號叫‘CK’,當時我們已經火了,但他們還在做小遊戲,然後我看他們做的東西,說實話有些輕視,但是當時他們還想找我們要投資。”
“我說你做的東西不太好,我不會投你們的,但是我們是校友,我可以給你們介紹些投資人,你去找他們吧。”
“之後幾年他們沒有任何聲音,但到2019年的時候,我發現這個學弟的公司的產品竟然超過了我們的產品(從時間線上來看應該是指的《崩壞3》),他們做的遊戲叫《明日方舟》。”
值得一提的是,前不久鷹角的創始人海貓曾無意間解除了自己社媒的“近半年可見”,有網友發現,疑似大偉哥曾在2012年就和海貓進行了互動,表示非常欣賞海貓,並附帶了自己的QQ號想和海貓聊一聊,而海貓則表示體驗過米哈遊的作品《FlyMe2theMoon》。
試想如果當時大偉哥真的成功牽手海貓,如今上海二次元公司的格局,估計會有不小的變化。
年輕人就是要找到自己的熱愛拼命卷
作為一場面向交大學子的交流活動,大偉哥自然也分享了自己很多作為過來人的經驗,包括如何自我激勵、面對就業如何選擇等,為在場學生提供了一些更好走向社會的提醒。
就比如在招聘和應聘方面,大偉哥首先點明瞭當前大廠的就業環境,其實就是一群相當優秀的人在卷自己對一個特定崗位和領域的理解和熱愛。
大偉哥說道:“在招聘的時候,就比如你經常會遇到筆試題,我們米哈遊以前也是有很嚴格的筆試流程的,雖然我們覺得流程不合理,但我們的同學也給了很多理由為什麼要這麼做。”
“但事實上,筆試這些流程並非決定性的因素。我覺得現在的應屆畢業生,不止米哈遊,我覺得所有的好的公司的招聘都非常非常卷,捲到了令人髮指的程度,我覺得真的是現在大家太優秀,招聘現在就是優中取優。”
“我覺得進我們公司的一些同學,特別是那些厲害的同學,他們在學生時代就做出了一些跟他老師很不一樣的東西。”
“舉個例子,我們有一個心理,那就是我很喜歡你們的遊戲,我把你們的遊戲都玩到滿級。你以為這就叫熱愛嗎?我跟你說得很誇張,有人面試我們公司的運營,他說對我們整個社群非常熟悉,然後他拿出來了我們所有社群裡收集的一些資料、問卷和觀察到的問題,以及怎麼去看這些問題,寫了很長的文章。”
“聽了之後我就驚呆,就他對我們公司的理解比我們公司任何一個運營都還要深刻,我覺得這就是不一樣的,很極致,所以我們看到他的時候就說確實也不需要面試,要不就直接進來了。”
在此基礎之上,大偉哥圍繞遊戲行業,討論了熱愛對於青年人的職業規劃的重要性。
大偉哥補充道:“就比如我們找策劃,你以為你遊戲玩得多你就見得多,但我看那些卷的人,很多在學生階段其實就已經做了好幾個獨立遊戲了,他把這些獨立遊戲放到我面前的時候,我都驚歎為什麼學生時期就能做出這種東西。”
“我想說的是,當下這個世界真的非常非常卷,如果你從事的工作不是你喜歡的,那你是卷不過別人的,因為就是有一群變態,他可以和你一樣努力,但同時特別熱愛,每天被虐都會覺得開心,這種人你是競爭不過的。”
“其實我們同學在找工作的時候,很多人會先看A股,判斷是不是大廠,工資高不高,但我想說的是,畢業的時候薪資不是最重要的,我們很多優秀的同學,真的工作做好了之後,第四第五年,一年可能賺的比前兩三年加起來還要多。”
“這一切都是因為他做了一個自己特別想做的事情,找到了合適的機會。雖然大廠作為大廠,確實有一些能保障一些底線。但是如果同學們只是盲目地追求大廠,很多時候你就會輸給那些有熱愛同時又卷的人。”
“所以你要想清楚自己真正想做什麼,如果大學4年還沒找到,那就讀個研究生,然後順著自己想做的事情,利用自己的青春去捲到極致,如果沒有結果就認命,但我沒有見過這樣捲過還認命的人,一個沒有。”
結語:
用網友的一句話總結此次大偉哥在上海交大的分享,那就是:確實是宅男本色,非常…懇切,想到什麼說什麼,也沒啥“忌口”。
作為一家萬眾矚目的公司老闆,能夠在公開場合反省自家產品的不足、分享一些公司趣事,甚至在這個年輕人一邊焦慮,一邊在輿論上呼籲躺平的年代,直白地指出“不卷就容易被淘汰”這個殘酷但真實的真相,而非隨大流地講一些脫離現實但正確的廢話,其實相當不容易。
當然,如今米家三款遊戲的口碑都趨於穩定甚至相比去年略有回升,二次元和遊戲產業也在日漸回暖,或許大偉哥的鬆弛,也預示著米哈遊2025至少開了個好頭。
····· End ·····

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