在實際的運作過程中,該專案通常會結合這兩種模型的優勢。首先,用單幀模型生成大約 5 到 7 個關鍵幀,然後用多幀模型在這些關鍵幀之間插入更多的中間幀,生成一個較長的影片片段。雖然理論上這種方法可以用來生成無限長的影片,但實際上當最終幀數約為 100-500 時,效果會更好。隨著 AI 逐漸滲透到繪畫界,一個普遍的現象卻是,我們越發難以區分一些照片是出自 AI 還是真人之手。相應地,一些畫師也同樣面臨著約稿人的質疑。AI 的第一屬性依然是工具性,其主要目的是輔助人類創作。但可預見的是,一方面,新專案的推出可以幫助使用者「倒推」,以及學習別人的作畫過程,只不過也不用對它抱有太大希望,畢竟 AI 犯錯才是常態。另一方面,這或許也容易滋生一些 AI 畫作冒充人類手稿,擾亂市場秩序的亂象。眼見不一定為實,接下來約稿人也要擦亮眼睛了。