
等了好久,谷歌終於開放了 Gemini 2.0 的原生繪圖能力。
其實,Gemini 2.0 系列模型早在2024 年 12 月 就正式釋出了,是谷歌首次支援原生多模態輸出的版本(文字、影像、音訊),但是當時並沒有開放繪畫能力。
昨天,谷歌正式放出了 Gemini 的原生繪畫能力,目前大家可以直接在 Google AI Studio 免費體驗。注意,這裡是原生,由Gemini直接混合生成文字和圖片(後文影片裡能看到),而不是呼叫外部繪畫模型。
大家體驗一定是選Gemini 2.0 Flash Experimental這個實驗版模型,輸出設定成文字和影像混合輸出。

我上手測了一天,基本全程 WOC,已獻上我的膝蓋。
GPT-4o是第一個主打原生多模態的模型,比如它的語音、視覺理解一放出來就當時就炸場了,但是它的繪畫能力是透過呼叫外部的DALL·E來實現的。但是這次Gemini的繪圖能力則是原生繪圖,兌現了我對 GPT-4o 具備原生繪畫能力的幻想!而且,Gemini繪圖的“一致性”太頂了。
什麼顛覆設計圈、動嘴 P 圖、設計師噩夢看多就膩了,請看效果——
第一個:給人物變形出多種動作
23 年好多搞 AIGC 創業的朋友中一致認為能賺到錢為數不多的場景之一——
「淘寶電商的批次生圖」
當然也是在那個時間就已經被吐槽非常卷的賽道。
我隨便輸入一張模特圖,讓 AI 換一些不同的拍照姿勢

人物、裙子完美和原始模特保持一致,完全看不出是 AI 生成的。
第二個:14 輪連續對話修圖
整個對話的過程是這樣的:
-
draw a box(畫一個箱子) -
make it silver(變成銀色的) -
Realistic(真實點) -
最上面變成玻璃 -
玻璃下面,櫃子上面放上珠寶 -
櫃子變成高階的展示櫃 -
變成真實材質的渲染圖 -
櫃體變成實木的 -
裡面新增珠寶,光線明亮一些 -
新增背景環境和地板 -
珠寶區太亮了,稍微暗一點,環境奢華一些 -
暗一些 -
管線調整暗一些 -
過於暗了,正常的商場環境就行
從最開始畫一個箱子,到經歷 14 輪連續對話,變成一個商場的珠寶展示箱。
全程我就用的最簡單的話,告訴它我的需求,跟指揮一個設計師給我畫圖一樣,整個過程非常絲滑連貫。
一點點地調整,只有中間一步是強調了兩遍光線變暗,其他都是一次過。
第三個:一句話生成繪本,插畫師的噩夢
問題很簡單:
給我講一個小黑貓大戰外星人的故事, 3d cartoon animation style. For each scene, generate an image.
貓的形象全程一致,而且表情豐富,就是連配角外星人的形象都保持了前後一致。
第四個:球鞋設計,從線稿到模特上身,一氣呵成
連線稿都不用提供,我這裡就是讓 AI 直接生成,懶得找了。
中間讓 AI 設計,上色,調整 nike 標和鞋底位置的顏色,調整配色風格,從一隻變成一雙,讓職業運動員穿上看效果。
需求很多,儘可能去模擬真實工作環境的各種要求,就光一個“顏色太卡通,不夠穩重”這個噁心的需求,日常讓人乾的話都多少天完成?就好比讓申公豹長毛的特效。
我覺得這裡的完成度也很好。
看完你就能理解,為什麼我稱 Gemini2.0 是一致性的神了。
它既能一次性生成多張圖片,並保持角色、場景和風格的一致性。這真的能解決影片分鏡和連續內容創作中的大痛點。也能在一輪輪的修改過程中保持一致性。我覺得大家可以加大輪數再試!
再來看看 X 上網友的 case:
第五個:遊戲原畫師也要噩夢了
這是 X 上網友的一個兩個 case。都和遊戲場景裡有關。



而且,能把具體的一個東西放在任何場景裡都不會違和。

看完已獻上我的膝蓋。設計師看完都要集體沉默了。
但是彆著急,夕小瑤的 case 怎麼可能就到這兒!必須要為難一下它。看我下面跟上的幾個 case,我發現它不是萬能的。
好比這個 case——
這是某一個拍攝角度下辦公室照片,我要它“變換幾個不同的視角”。

一共生成了 3 張新圖,第一張和第三張感覺像是擴圖了,視角開大了,第一看沒有問題,還有點意外,但是經不起推敲。仔細看,綠植的位置不一樣,電腦顯示器也變形了,燈泡還有漏掉。總之就是不能看細節。
我猜測,如果圖片元素過多,比較複雜,細節處理能力很有限。
繼續看——
依舊是一張辦公室的圖,同樣是讓 AI 給一些不同的拍攝視角。
只能說照片型別感覺對了,都是精緻佈置的辦公室,而且有人,但是並不是我要的不同拍攝角度。我的預期是人的相對位置不能改變。
一種原因是我的指令比較簡單,沒有細節描述,不夠細緻。另一種還是上面提到的過於複雜的問題。

刷著刷著突然看到一張照片,好多人聚會的一張圖,我就突發奇想,來一道終結題目。
都知道站在前排的人顯臉大,那如果換個角度,從最後面的人開始拍呢。
說實話,難度確實大。



最後,Gemini 以慘敗結束。畢竟這個要求 P 圖師現在也做不到吧?
換個臉、換個髮型、加個背景、扣掉一個東西,就是增刪改一個簡單的元素,是完全沒有問題的;
再難一點,同一個主體變換動作,變換角度、變換一下場景,比如模特那個擺拍動作,小黑貓不同場景裡也不會變形,都能保持非常不錯的一致性,AI 操控的物件也是相對簡單的,小貓沒有那麼多特徵。
再再難一點,如果讓 AI 操控一個複雜的、特徵點多的、細節多的東西,就辦不到了。
總之,經過一天上手的實測,Gemini2.0 的繪圖能力依舊給我帶來的感受是顛覆性的,它的一致性依舊是超超牛的存在,至少目前。
依舊有不足,但也請保持期待!
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