程式設計不再是專業技能!Replit「Agent」引爆程式設計革命,零基礎也能輕鬆上手


新智元報道  

編輯:英智
【新智元導讀Replit憑藉創新的AI程式設計平臺「Agent」,在短短半年內實現了5倍的收入增長。透過採用Claude 3.5 Sonnet模型和多智慧體架構,Replit為程式設計行業帶來了前所未有的革新,推動了一個人人皆可參與的程式設計時代。
Replit「Agent」正以迅猛之勢,推動著程式設計行業的深刻變革。
Masad於2016年創立了Replit,成立以來一直積極擁抱AI技術,近年來推出了一系列自動化程式設計產品。
回顧Masad近年的言論,會發現「Agent」的實現速度遠超他之前的預期。
他曾斷言「Agent」在2030年之前很難達成。
促使這一轉變發生的關鍵因素,是Anthropic推出的新模型:Claude 3.5 Sonnet。
此前,Replit一直專注於構建自有模型,期望憑藉專有資料形成獨特優勢。
然而,Claude 3.5 Sonnet的出現,瞬間打破了這種局面。
Masad感慨道:「我知道這一切都在發生,只是沒想到它來得這麼快。」
Replit最新的客戶群體是那些對程式設計一竅不通的人。
「我們不再關注專業程式設計師了。」Masad說道。
網友Levin表示,他透過「Agent」釋出了設計反饋應用,完全不用寫一行程式碼。
網友Melvin用不到一小時,構建了一個數字商店,並感嘆「這真是改變了遊戲規則!」
Replit「Agent」執行了一系列關鍵操作:建立資料庫,錄入訂單和產品列表,在Stripe中自動完成產品配置。當用戶結賬付款後,它會將訂單存入資料庫的訂單列表,並且完成了應用程式的部署工作。
作為一家專注於AI程式設計的創新公司,Replit憑藉其具有突破性意義的產品「Agent」,在短短半年時間內,便締造了令人矚目的商業奇蹟:實現了5倍的收入增長。
原本對程式設計一竅不通的人,如今也能借助「Agent」的強大功能,輕鬆構建自己的應用程式。
這家公司在去年4月將總部遷出舊金山,並於5月進行裁員。員工人數減少了一半,減少至約有65人。
從AI能力的提升到商業模式的革新,Replit為我們展示了程式設計的未來圖景:一個人人皆可參與創造的時代。
Replit Agent技術揭秘
Replit Agent的技術架構基於多智慧體系統。
看似是單個智慧體在執行所有任務,但背後實際上是一個由多個智慧體組成的小型開發團隊在協同運作。
Replit藉助不同的模型,將複雜的開發流程進行拆解,把各項任務分配給不同的智慧體,最終以邏輯連貫的方式將所有任務整合起來,呈現給使用者。

基礎模型

「Agent」基於Anthropic的Claude 3.5模型,運用創新性的工程技術,大幅提升任務執行效率。此外,它還融合垂直模型,專門應對程式碼補全、除錯和修復等特定任務。

多智慧體架構

「Agent」採用多智慧體架構,把複雜的開發流程細分為多個子任務,並分發給不同的智慧體。「Agent」透過讓多個智慧體並行執行,挑選出最佳結果,顯著提升了任務執行的可靠性。

人機協作模式

「Agent」將任務的執行過程透明化展示,使使用者能夠清晰洞察每一步的執行邏輯。這種透明化的操作方式,不僅提升了使用者的參與度,也增強了AI程式設計的可解釋性。
此外,Replit Agent的開發團隊精心設計了多種測試路徑,進一步強化模型的自我糾錯能力。這些技術最佳化措施,使得Replit Agent在實際應用場景中表現得更加可靠。
Claude是把雙刃劍
Claude的出現,恰似一把雙刃劍。
一方面,基於相關技術推出的「Agent」取得了巨大成功,為公司帶來了顯著的收益增長。然而,另一方面,Replit也因此放棄了自主開發自有模型的計劃。
AI能力的飛躍,為各行各業帶來了翻天覆地的變革。編寫程式碼是生成式模型最擅長的任務之一。
目前,Anthropic的模型已向競爭對手的初創公司開放使用許可權,這類初創公司如雨後春筍般不斷湧現。
Masad 表示:「只要我們能夠保持創新與進步的節奏,持續深耕並拓展現有成果,我相信我們能夠保持領先地位。但我們不得不思考,究竟什麼才是持久的護城河?」
Replit目前最大的優勢並不在於AI能力,而在於它能極大地簡化軟體開發的各個環節。
八年來,Replit始終專注打磨和最佳化這一核心優勢。至於「Agent」所依託的Anthropic新模型,只是攻克了軟體開發流程中的最後一道難關:實際的程式碼編寫工作。
理論上,客戶能夠藉助Claude直接建立軟體。然而,這一過程並非易事。
客戶不僅需要為使用Claude支付費用,還得在AWS平臺上啟動一臺EC2機器,隨後還得完成Git和Python的安裝配置。
光是這些準備步驟,就足以讓大多數人望而卻步。
現在是程式設計小白開始學習如何利用AI工具自行構建軟體的時候了。
只要對軟體的基本工作原理有初步瞭解,人們就足以藉助日益強大的AI工具,邁出自主構建軟體的第一步。
這其實是對計算機原始設計理念的一種迴歸。
在Windows尚未問世之時,人們只能在MS DOS系統裡輸入繁雜且晦澀的指令來操作計算機。
後來,Windows系統取代了DOS,滑鼠點選取代了命令輸入。
如今,AI技術迅猛發展,使計算機操作擺脫了傳統指令模式,使用者僅需透過自然語言就能驅使計算機完成任務。
只要給予足夠時間,幾乎沒有AI解決不了的難題。
或許在不遠的將來,這個滿是Windows系統、滑鼠操作與桌面介面的時代,會被視作是完全過時的存在。
在日常生活中,能敏銳地發現問題,提出「可以用一款軟體來解決這個問題」正逐漸成為一種重要技能。
過去,這項技能幾乎是軟體開發者的專屬,而如今,普通人也能輕鬆掌握。
參考資料:https://www.semafor.com/article/01/15/2025/replit-ceo-on-ai-breakthroughs-we-dont-care-about-professional-coders-anymore

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