機器之心編輯部
谷歌 Gemma 3 上線剛剛過去一個月,現在又出新版本了。

該版本經過量化感知訓練(Quantization-Aware Training,QAT)最佳化,能在保持高質量的同時顯著降低記憶體需求。

比如經過 QAT 最佳化後,Gemma 3 27B 的 VRAM 佔用量可以從 54GB 大幅降至 14.1GB,使其完全可以在 NVIDIA RTX 3090 等消費級 GPU 上本地執行!

Chatbot Arena Elo 得分:更高的分數(最上面的數字)表明更大的使用者偏好。點表示模型使用 BF16 資料型別執行時所需的 NVIDIA H100 GPU 預估數量。
機器之心在一臺配備了 RTX 3070 的電腦上簡單測試了其中的 12B 版本,可以看到雖然 Gemma 3 的 token 輸出速度不夠快,但整體來說還算可以接受。

基於量化感知訓練的 Gemma 3
在 AI 模型中,研究者可以使用更少的位數例如 8 位(int8)甚至 4 位(int4)進行資料儲存。
採用 int4 量化意味著每個數值僅用 4 bit 表示 —— 相比 BF16 格式,資料大小縮減至 1/4。
但是,這種量化方式通常會導致模型效能下降。
那谷歌是如何保持模型質量的?答案是採用 QAT。
與傳統在模型訓練完成後才進行量化的方式不同,QAT 將量化過程直接融入訓練階段 —— 透過在訓練中模擬低精度運算,使模型在後續被量化為更小、更快的版本時,仍能保持準確率損失最小化。
具體實現上,谷歌基於未量化的 checkpoint 機率分佈作為目標,進行了約 5,000 步的 QAT 訓練。當量化至 Q4_0(一種常見的量化格式) 時,困惑度下降了 54%。
這樣帶來的好處之一是載入模型權重所需的 VRAM 大幅減少:
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Gemma 3 27B:從 54 GB(BF16)降至僅 14.1 GB(int4)
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Gemma 3 12B:從 24 GB(BF16)縮減至僅 6.6 GB(int4)
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Gemma 3 4B:從 8 GB(BF16)精簡至 2.6 GB(int4)
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Gemma 3 1B:從 2 GB(BF16)降至僅 0.5 GB(int4)

此圖僅表示載入模型權重所需的 VRAM。執行該模型還需要額外的 VRAM 用於 KV 快取,該快取儲存有關正在進行的對話的資訊,並取決於上下文長度。
現在看來,使用者在消費級裝置上就能執行更大、更強的 Gemma 3 模型,其中:
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Gemma 3 27B (int4):現在可以輕鬆安裝在單張 NVIDIA RTX 3090(24GB VRAM)或類似顯示卡上,本地就能執行最大的 Gemma 3 版本;
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Gemma 3 12B (int4):可在 NVIDIA RTX 4060 GPU(8GB VRAM)等筆記型電腦 GPU 上高效執行,為行動式裝置帶來強大的 AI 功能;
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更小的型號(4B、1B):為資源較為有限的系統(包括手機和烤麵包機)提供更強大的可訪問性。

來自 Two Minute Papers 頻道的玩笑
官方 int4 和 Q4_0 非量化 QAT 模型已在 Hugging Face 和 Kaggle 上線。谷歌還與眾多熱門開發者工具合作,讓使用者無縫體驗基於 QAT 的量化 checkpoint:
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Ollama:從今天起,只需一個簡單命令即可原生支援 Gemma 3 QAT 模型。
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LM Studio:透過使用者友好介面,輕鬆下載並在桌面上執行 Gemma 3 QAT 模型。
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MLX:利用 MLX 在蘋果晶片上對 Gemma 3 QAT 模型進行高效推理。
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Gemma.cpp:使用專用的 C++ 實現,直接在 CPU 上進行高效推理。
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llama.cpp:得益於對 GGUF 格式 QAT 模型的原生支援,可輕鬆整合到現有工作流程中。
激動的網友已經無法抑制內心的喜悅:「我的 4070 就能執行 Gemma 3 12B,這次谷歌終於為即將破產的開發者做了一些事情。」

「希望谷歌朝著 1bit 量化使使勁。」

這個可以本地執行的 Gemma 3 你用了嗎,效果如何,歡迎大家評論區留言。
參考連結:https://developers.googleblog.com/en/gemma-3-quantized-aware-trained-state-of-the-art-ai-to-consumer-gpus/?linkId=14034718
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